Я вообще эту тему как раз для этого создавалСообщение от pavlentus
![]()
|
Я вообще эту тему как раз для этого создавалСообщение от pavlentus
![]()
В каком году уехал? Сейчас многое изменилось....Сообщение от Ull9
нихрена не изменилось. был летом.
ты поживи здесь год, тогда поймешь что ничего не изменилось.
Неужели в Германии так хорошо ? Ты в какой земле живешь ?Сообщение от Ull9
Через годика 3-4 бум на квартиры упадет, западных компаний станет чуть больше, зп поднимутся....вот тогда и заживем. При нынешних зп для молодежи - уже сказка.Сообщение от Ull9
В мюнхене пиво мне понравилось.![]()
Прямо рядом с родиной предковСообщение от Ull9
(Баден-вюртемберг)
Пож давай побольше советов, а то опытных сишников на форуме мало мало![]()
непонимаю я вас.Сообщение от pavlentus
ну давай, ладно спокойной ночи.
совет простойСообщение от THRESHE
учится, учится и еще раз учится. копирайт не мой.
читай все что можеш найти от Александреску,
это мой любимый автор.
ну и конечно наночь Великий Святой Стандарт.
Так почитать язык. Я с тебя балдею!Сообщение от Ull9
![]()
Ты уже два раза собирался идти спатьСообщение от Ull9
![]()
![]()
Спасибо за совет![]()
here is another interesting question, almost everybody fails to answer.
what is the difference between equality and equivalence?
Would you like answer in English?
If objects are equivalent, they are equal, but on the contrary is not always correct.I am right?
===
Если объекты эквивалентны, то они равны, но наоборот не всегда верно
Последний раз редактировалось KoVadim; 13.12.2006 в 16:09.
э-э-э.
не совсем тебя понял
я спрашиваю этот вопрос в контексте программирования, точнее с++.
Равенство - это операция, которая определяет, одинаковые ли обекты. Но они могут по разному быть представлены в памяти. Например мы можем проверять на равенство целое число и вещественное, если определим правило, по которому это определяется.
Эквивалентность - проверяет сравнение точное, побитовое, если применим к программированию. К тому же объекты должны быть одного типа.
В си указатели считаются эквивалентными, если они указывают на один объект.
Вроде так.
э... чуствую мыслишь,
...
даю подсказку
что это означает в c++ STL?
Наконец то я дождался одобрительного ответа.
К сожалению/счастию я STL знаю только на уровне расшифровки названия и некоторых базовых принципов.
Но подозреваю следующее. Если нам говорят (например некоторая функция), что объекты эквиваленты, то изменения одного призведут к изменинию другого. Если оны равны, то в памяти это будет два разных объекта - например полученых с помощью конструктора копирования. Изменения одного не повлияют на другой. (конечно, ножно добавить соответсвующую функциональность в класс и он будет это дело поправлять - что бы оставались равны, но это из области извратов)
Социальные закладки