|
Синтетику - в печку.
Интересует работа (сам факт работы и специфика) CrossFire в реальных играх - тут данные синтетики ничего не стоят.
Конечно лучше всего было бы проделать примерно то же самое что и в приводившейся выше ссылке (i3G итоги на ixbt) но уже с Каталистом 8.3
Но - увы.
Поэтому я рассмотрю только нескольно игр и только под DX9, а потом, по мере возможности постараюсь расширять этот список
Alexey_C,
может чуть не в тему, но вопрос именно по адресу. Являясь давним поклонником AMD+ATI собрал тут вчерась дешево и сердитознакомым тазик:
Athlon64 X2-4200+
Gigabyte GA-MA69G-S3H на 690G
Sapphire Radeon 2600Pro
Т. к. я стал довольно далек от Винды и "мощнополезных утилиток", то столкнулся с неразрешимой проблемой- не запускается ни один 3DMark, вернее запускается и висит. И 2003, и 2005, и 2006. Вешается машина - и всё, капец, вплоть до часов в трее
. Через taskmgr киляется и тазик развешивается. Остальное стандартно устанавливаемое
в этих случаях ПО работает вполне нормально.
WinXP SP2, DirectX 9.0c Dec-2005, Catalist 8.3. Патч на двуядерность стоит. Биос в мать вшил самый последний про всяк выпадок
Может я отстал от жизни и так должно и быть?![]()
Помоему для атишных карт был выпущен патч для 3DMark. Попробуйте погуглить...
Ну речь-то идет о разрешении 1920х1200, так что одиночных 3870 и 8800GT может и не хватить. А вот 8800GTS, немалую часть игр в таком режиме вполне осилит, не говоря уже о 8800GTX...
Alexey_C С 8.3 ситуация особо не поменялась, разве что в Кризисе скорость немного подросла. А во всем остальном результаты моего собственного тестирования 3870х2 с 8.3 в точности совпадают с теми что были в обзоре.
My mommy always said there were no monsters. No real ones. But there are.
Первая часть обзора 9800GX2
...Несмотря на удобство создания продуктов для разных ценовых диапазонов на основе разного количества одних и тех же чипов, одночиповое решение всегда будет обладать преимуществами: оно будет быстрее во всех приложениях, а не только оптимизированных для мультичиповых конфигураций, кроме того, оно не содержит избыточных блоков в каждом из чипов, обладает лучшими характеристиками по энергопотреблению и тепловыделению, и в случае одночипового решения отсутствуют проблемы задержек при отрисовке изображения, свойственные режиму Alternate Frame Rendering (AFR).
Производители видят в многочиповых конфигурациях один из самых простых путей роста производительности, заметный, прежде всего, в бенчмарках. Эффективность технологий SLI/CF в них высока, и достигает 80-90%, но такой прирост наблюдается лишь в высоких разрешениях и лишь в некоторых бенчмарках. На наш взгляд, подобные продукты должны служить лишь для временного усиления позиций на рынке до выхода следующего поколения видеочипов, а полностью заменять одночиповые high-end видеокарты они не должны. ...
Надеюсь, что сейчас в точности повторится история с уродцем 7950GX2, выход которого стал началом конца семейства GeForce 7.
My mommy always said there were no monsters. No real ones. But there are.
Весьма познавательный обзор и тесты 3870х2, а также сравнение с 8800GTX в современных играх.
Как говорится, без комментариев...
My mommy always said there were no monsters. No real ones. But there are.
Социальные закладки