Тема: TES 4: Oblivion - На золоте! Ждем 20 марта.

Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 68
  1. Вверх #41
    Постоялец форума
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,605
    Репутация
    28
    Это дело вкуса. ИМХО из за онлайности не удается полное погружение в игровую реальность. Получается - пасторальные пейзажи, средневековые доспехи и на всём этом фоне инетовско - одесский сленг....
    It is good to be bad


  2. Вверх #42
    Постоялец форума Аватар для igva
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    1,196
    Репутация
    51
    Inky, ето всё от того что ты рассуждаешь о том чего не знаешь,поиграй в WOW на RP сервере,тебя через месяц тошнить от сюжета будет, т.к в реальный RPG нам именно нужно "играть свою роль" а не читать диалоги" .....тоесть заходя на сервер ты не кричишь первому встречному "привет Колян мать твою как славно фчира пиффка попили" (за ето просто банят),общение должно быть только на тему "Игры" и никакх тем о рельной жизни,исключительно отом===как мы славно с тем друидом из племени тумба юмба и магом из племени мганга, исполняя волю владыки пошли валить свещенного дракона"...вот вам RPG, а не то что вы пишите о "о великом сюжете TES4" ,а уж конкретно с сюжетом там всё в порядке поверьте ,ведь RPG кроме сюжета подразумевает то что скрыто за етими 3 буквами ролевую игру,так вот истинный цынус для любителей, ето как раз онлайн в 10.000 таких любителей.....диалоги читаешь,такое впечатление что в сумашедший дом попал ибо форма общеня только по роли.

  3. Вверх #43
    Новичок
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    У меня вопрос, от какой игры скриншот находящийся выше?
    LINKIN PARK-THE BEST

  4. Вверх #44
    Новичок
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    7
    Репутация
    10

    По умолчанию Re: TES 4: Oblivion - На золоте! Ждем 20 марта.

    А в России уже как пол года!Чё же к нам она подкатит тока 20 марта?
    LINKIN PARK-THE BEST

  5. Вверх #45
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10

    По умолчанию Re: TES 4: Oblivion - На золоте! Ждем 20 марта.

    Цитата Сообщение от -=LiZ@rD=-
    А в России уже как пол года!Чё же к нам она подкатит тока 20 марта?
    LOL :!: :!: :!:

  6. Вверх #46
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    TES 4: Oblivion выходит 20 МАРТА на территории США и Эвросоюза !

  7. Вверх #47
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Знакомим вас с дневником "A Brief History of Cyrodiil" художника Ноа Берри (Noah Berry).

    В мире нет постоянства, все меняется - стареет, растет, сливается, разъединяется - в бесконечном цикле рождения и смерти. Обратимся к истории Земли. Ветру, воде, теплу, силам давления потребовались миллионы лет, чтобы сотворить ту поверхность, что мы видим. Естественно, при создании мира The Elder Scrolls IV: Oblivion о таких временных промежутках говорить не приходилось.

    Поставлена задача – в короткие сроки выпустить игру, притом не просто игру, а самую замечательную RPG. Что дальше?

    Начинаем с базовых элементов.

    Точка (vertex). Этого явно мало.

    2 точки. Уже лучше. Можно рисовать отрезки. Продолжаем.

    3 точки. Отлично. Пространство между вершинами можно заполнить, получить поверхность, с которой можно манипулировать. Что же будет, если объединить множество таких фигур?

    Сетка (grid). Мир начинает приобретать форму, но он плоский. Скучновато. Сместим вершины вдоль оси Z, сохраняя связи между ними.

    Ландшафт (heightfield). Интересно. Теперь земная поверхность приобрела более сложную форму, а ведь мы все лишь позволили вершинам сдвинуться вдоль вертикальной оси. Результат будет гораздо более симпатичным, если "включить" свет.

    Итак, у нас есть точки в пространстве и изменяемая поверхность. Вооружимся теперь новыми ландшафтными и художественными инструментами (принципы их работы сходны с теми, что используются в 2D программах типа Photoshop) из The Elder Scrolls Construction Set. Получается нечто, напоминающее Тамриэль.

    Уже есть горы, долины, плато, но не хватает деталей. Да и холмы слишком гладкие, в реальности такого не бывает. Добавим "шум" и эрозию. Теперь поверхность кажется более естественной. С новыми возможностями, заложенными в редактор, творить "мир" стало значительно проще.

    Под ногами есть твердая поверхность, но не хватает флоры и фауны, камней и водопадов. Как известно, Сиродил, расположенный в сердце Тамриэля, славен своими лесами. Для их "постройки" Bethesda прибегла к технологии SpeedTree, разработанной компанией IDV. С ее помощью деревья можно создавать в считанные минуты.

    Полученные формы сходны с тем, что обычно художники делают вручную, полигон за полигоном. Сберегает время и то, что эти объекты изначально снабжены анимацией. Когда стол и ветви созданы, самое время наделить их листвой. Специально для этого была разработана целая методика, позволившая зашелестеть лесам Имперской провинции.

    Теперь, когда зазеленели рощи, пора обратить глаза долу. Очевидно, что Сиродил не похож на поле для гольфа, а жители не подстригают лужайки перед домом. Нужно "посадить" дикие травы и цветы, разложить камни. Но сколько это займет времени? Десяток лет? К счастью, и тут программисты смогли внести соответствующие опции в Construction Set. С помощью редактора регионов (Region Editor) художник может выбрать worldspace (в данном случае, Сиродил) и нарисовать абстрактную 2D кривую, окружающую часть общего пространства. Эти формы символически изображают области, находящиеся в границах региона.

    Каждый тип региона содержит большой список параметров, которые определяют, что в нем располагается – от камней до деревьев и ландшафтных текстур, а также как эти объекты размещены. Так, пользователь может контролировать их плотность, размеры, масштаб, ориентацию, и прочее. Все это будет сгенерировано на выбранном участке.

    Немного цифр. Путешествуя по миру TES 4: Oblivionигрок увидит:
    35,544 кустов и кустарников;
    67,730 растений и грибов;
    94,013 деревьев и поваленных стволов;
    395,696 камней.

    Редактор регионов неоценим при "заселении" поверхности Тамриэля. С его помощью можно создавать целые экосистемы - от целого леса до грибного кольца вокруг деревца.

    Вот какие растения вы встретите в Сиродиле.

    Флора West Weald:
    1. Алкана красильная (Alkanet Plant)
    2. Лен (Flax Plant)
    3. Пустырник (Motherwort)
    4. Паслен (Nightshade Plant)

    Флора West Weald, продолжение:
    5. Воловик (Viper’s Bugloss Plant)
    6. Эльфийская чаша (Elf’s Cup Mushroom)
    7. Киноварный трутовик (Cinnabar Polypore Mushroom)
    8. Пион (Peony Flower)
    9. Ежевичный куст (Blackberry Bush)

    Панорама West Weald:
    1. Воловик (Viper’s Bugloss Plant)
    2. Лен (Flax Plant)
    3. Алкана (Alkanet Plant)
    4. Имперский (красный) клен (Imperial (Red) Maple Tree)
    5. Пион (Peony Flower)
    6. Волчеягодник (Daphne Shrub)
    7. Имперский дуб (Imperial Oak Tree)
    8. Гортензия (Hydrangea Shrub)
    9. Коловианская сосна (Colovian Pine Tree)
    10. Серый тополь (Grey Poplar Tree)
    11. Киноварный трутовик (Cinnabar Polypore Mushroom)
    12. Вереск Западного Вильда (West Weald Heather Grass)

    Пора теперь взглянуть вверх. В древние времена люди часто обращали взоры к небу в час нужды или радости, в поисках ответов на сложные вопросы. В Тамриэле хорошо знают, что из синергетических энергий, связанных с созвездиями, можно получить особые силы. Даже таинственные дварфы (гномы) знали о влиянии светил на судьбы, и весьма продвинулись в изучении астрономии и астрологии.

    Разработчики позаботились о красоте сиродильского неба. Можно заметить, что теперь в нем два слоя облаков, это дает ощущение глубины пространства. Включение High Dynamic Range (HDR) и шейдерных эффектов в графический движок игры позволяет приблизиться к фотореалистичности.

    Наконец-то, игрок сможет увидеть на ночных небесах все 13 основных тамриэльских созвездий. Внимательный наблюдатель заметит и то, что они не "приклеены" к одной точке, а медленно перемещаются по своду.

    Теперь мир Сиродила "готов", он ждет приключенцев.

  8. Вверх #48
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    ночные небеса
    Изображения

  9. Вверх #49
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Флора West Weald:
    Изображения

  10. Вверх #50
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Флора West Weald, продолжение:
    Изображения

  11. Вверх #51
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Панорама West Weald:
    Изображения

  12. Вверх #52
    Постоялец форума
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,605
    Репутация
    28
    Честно говоря я немного разочарован. Земля данмеров была более мрачной и завораживающей. Судя по скриншотам, Киродиил более пасторальный.
    It is good to be bad

  13. Вверх #53
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Расы. Начальные атрибуты
    Появляется возможность осознанно подойти к выбору будущего героя. Кое-какую информацию удалось почерпнуть из превью обширного руководства к игре, выпускаемого издательством Prima, в частности, сведения о начальных атрибутах рас Тамриэля.

    Норды (Nords). Муж./Жен.
    Сила – 50/50;
    Интеллект – 30/30;
    Сила воли – 30/40;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 40/40;
    Выносливость – 50/40;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/30

    Редгарды (Redguards). Муж./Жен.
    Сила – 50/40;
    Интеллект – 30/30;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 40/40;
    Выносливость – 50/50;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/40

    Бретонцы (Bretons). Муж./Жен.
    Сила – 40/30;
    Интеллект – 50/50;
    Сила воли – 50/50;
    Ловкость – 30/30;
    Скорость – 30/40;
    Выносливость – 30/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 40/40

    Имперцы (Imperial). Муж./Жен.
    Сила – 40/40;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/40;
    Ловкость – 30/30;
    Скорость – 40/30;
    Выносливость – 40/40;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 50/50

    Лесные эльфы (Wood Elves). Муж./Жен.
    Сила – 30/30;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 50/50;
    Скорость – 50/50;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/40

    Высокие эльфы (High Elves). Муж./Жен.
    Сила – 30/30;
    Интеллект – 50/50;
    Сила воли – 40/40;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 30/40;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 40/40

    Темные эльфы (Dark Elves). Муж./Жен.
    Сила – 40/40;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 40/50;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/40

    Каджиты (Khadjiits). Муж./Жен.
    Сила – 40/30;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 50/50;
    Скорость – 40/40;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 40/40

    Аргониане (Argonians). Муж./Жен.
    Сила – 40/40;
    Интеллект – 40/50;
    Сила воли – 30/40;
    Ловкость – 30/40;
    Скорость – 50/40;
    Выносливость – 30/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/30

    Орки (Orc). Муж./Жен.
    Сила – 45/45;
    Интеллект – 30/40;
    Сила воли – 50/45;
    Ловкость – 35/35;
    Скорость – 30/30;
    Выносливость – 50/50;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/25

  14. Вверх #54
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    UPDATE
    Норды (Nords). Муж./Жен.

    Сила – 50/50;
    Интеллект – 30/30;
    Сила воли – 30/40;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 40/40;
    Выносливость – 50/40;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/30

    Специфические особенности:
    Удар холодом (Frost damage) - при касании, 50 ед., раз в день;
    Щит (Shield) – 30 ед., продолжительность 60, раз в день;
    Сопротивление холоду (Resist Frost) – 50 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Оружейник (Armorer) +5, Клинки (Blade) +10, Блокирование (Block) +5; Тупое оружие (Blunt Weapon) +10, Тяжелая броня (Heavy Armor) +10, Восстановление (Restoration) +5.

    Редгарды (Redguards). Муж./Жен.

    Сила – 50/40;
    Интеллект – 30/30;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 40/40;
    Выносливость – 50/50;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/40

    Специфические особенности:
    Прилив адреналина (Adrenaline Rush) – повышение ловкости, скорости, силы, выносливости на 50, здоровья на 25, продолжительность 60, раз в день;
    Сопротивление ядам и болезням (Resist Poison and Disease)– 75 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Атлетика (Athletics) +10, Клинки (Blade) +10, Тупое оружие (Blunt Weapon) +10, Легкая броня (Light Armor) +5, Тяжелая броня (Heavy Armor) +5; Торговля (Mercantile) +5.

    Бретонцы (Bretons). Муж./Жен.

    Сила – 40/30;
    Интеллект – 50/50;
    Сила воли – 50/50;
    Ловкость – 30/30;
    Скорость – 30/40;
    Выносливость – 30/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 40/40

    Специфические особенности:
    Увеличение максимума маны (Fortified Maximum Magicka) - 50 ед., постоянно;
    Щит (Shield) – 50 ед., продолжительность 60, раз в день;
    Сопротивление магии (Resist Magicka) – 50 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Алхимия (Alchemy) +5, Изменение (Alteration) +5, Колдовство (Conjuration) +10, Иллюзия (Illusion) +5; Мистицизм (Mysticism) +10, Восстановление (Restoration) +10.

    Имперцы (Imperial). Муж./Жен.

    Сила – 40/40;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/40;
    Ловкость – 30/30;
    Скорость – 40/30;
    Выносливость – 40/40;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 50/50

    Специфические особенности:
    Поглощение стамины (Absorb Fatigue) - 100 ед., раз в день;
    Обаяние (Charm) – 30 ед., раз в день;

    Бонусы к навыкам:
    Клинки (Blade) +5, Тупое оружие (Blunt Weapon) +5, Рукопашный бой (Hand to Hand) +5, Тяжелая броня (Heavy Armor) +5; Торговля (Mercantile) +10, Красноречие (Speechcraft) +10.

    Лесные эльфы (Wood Elves). Муж./Жен.

    Сила – 30/30;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 50/50;
    Скорость – 50/50;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/40

    Специфические особенности:
    Подчинение существ (Command Creature) - 20 ед., продолжительность 60, раз в день;
    Сопротивление болезням (Resist Disease)– 75 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Акробатика (Acrobatics) +5, Алхимия (Alchemy) +10, Изменение (Alteration) +5, Легкая броня (Light Armor) +5, Стрелок (Marksman) +10; Скрытность (Sneak) +10.

    Высокие эльфы (High Elves). Муж./Жен.

    Сила – 30/30;
    Интеллект – 50/50;
    Сила воли – 40/40;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 30/40;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 40/40

    Специфические особенности:
    Увеличение максимума маны (Fortified Maximum Magicka) - 100 ед., постоянно;
    Уязвимость к огню, морозу и электричеству (Weakness to Fire, Frost, and Shock) – 25 ед., постоянно;
    Сопротивление болезням (Resist Disease) – 75 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Алхимия (Alchemy) +5, Изменение (Alteration) +10, Колдовство (Conjuration) +5, Разрушение (Destruction) +10, Иллюзия (Illusion) +5; Мистицизм (Mysticism) +10.

    Темные эльфы (Dark Elves). Муж./Жен.

    Сила – 40/40;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 40/40;
    Скорость – 50/50;
    Выносливость – 40/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/40

    Специфические особенности:
    Призыв духа (Summon Ghost) – продолжительность 60, раз в день;
    Сопротивление огню (Resist Fire) – 75 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Атлетика (Athletics) +5, Клинки (Blade) +10, Тупое оружие (Blunt Weapon) +5, Разрушение (Destruction) +10, Легкая броня (Light Armor) +5; Стрелок (Marksman) +5, Мистицизм (Mysticism) +5.

    Каджиты (Khadjiits). Муж./Жен.

    Сила – 40/30;
    Интеллект – 40/40;
    Сила воли – 30/30;
    Ловкость – 50/50;
    Скорость – 40/40;
    Выносливость – 30/40;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 40/40

    Специфические особенности:
    Деморализация (Demoralize) - 100 ед., раз в день;
    Ночной глаз (Night Eye)– продолжительность 30., неограниченное число использований.

    Бонусы к навыкам:
    Акробатика (Acrobatics) +10, Атлетика (Athletics) +5, Клинки (Blade) +5, Рукопашный бой (Hand to Hand) +10, Легкая броня (Light Armor) +5, Взлом (Security) +5; Скрытность (Sneak) +5.

    Аргониане (Argonians). Муж./Жен.

    Сила – 40/40;
    Интеллект – 40/50;
    Сила воли – 30/40;
    Ловкость – 50/40;
    Скорость – 50/40;
    Выносливость – 30/30;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/30

    Специфические особенности:
    Сопротивление болезням (Resist Disease)– 75 ед., постоянно;
    Сопротивление ядам (Resist Poison)– 100 ед., постоянно;
    Водное дыхание (Water Breathing)– постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Алхимия (Alchemy) +5, Атлетика (Athletics) +10, Клинки (Blade) +5, Рукопашный бой (Hand to Hand) +5, Иллюзия (Illusion) +5, Мистицизм (Mysticism) +5, Взлом (Security) +10.

    Орки (Orcs). Муж./Жен.

    Сила – 45/45;
    Интеллект – 30/40;
    Сила воли – 50/45;
    Ловкость – 35/35;
    Скорость – 30/30;
    Выносливость – 50/50;
    Удача – 50/50;
    Обаяние – 30/25

    Специфические особенности:
    Берсерк (Berserk) – увеличение здоровья на 20, стамины на 200, силы на 50, уменьшение ловкости на 100, продолжительность 60, раз в день;
    Сопротивление магии (Resist Magicka) – 25 ед., постоянно.

    Бонусы к навыкам:
    Оружейник (Armorer) +10, Клинки (Blade) +10, Блокирование (Block) +10; Рукопашный бой (Hand to Hand) +5, Тяжелая броня (Heavy Armor) +10.

  15. Вверх #55
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Щасливый обладатель
    Изображения

  16. Вверх #56
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Осталось 4 дня !

  17. Вверх #57
    Потерянный в раю Аватар для Hedin
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Эвиал
    Сообщений
    2,322
    Репутация
    1602
    Цитата Сообщение от Paladin
    Щасливый обладатель
    Вы моник этого обладателя заметили???? Там же дюймов 40 наверное!
    Я не падаю. Я так летаю. Каждый летает как умеет

  18. Вверх #58
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Осталось совсем чуть чуть !. Это если вы знаете хорошо английский язык

  19. Вверх #59
    Новичок
    Адрес
    Odesa
    Сообщений
    73
    Репутация
    10
    Примечание. Список предварительный и подлежит уточнению по выходу игры.


    Изменение/Alteration
    Использование заклинаний, позволяющих дышать под водой, ходить по воде, открывать замки, защищаться от физических и магических атак, изменять вес предметов.

    Управляющий атрибут: Сила воли (Willpower)
    Aegis - Аэгис
    Beast of Burden - Зверь тяжести
    Burdening Touch - Обременяющее касание
    Defend - Оборонить (Защитить)
    Ease Burden - Облегчить ношу
    Electric Shell - Электрический панцирь
    Encumbering Touch - Отягощающее касание
    Fire Shield - Огненный щит
    Flame Shield - Щит пламени
    Frost Shell - Морозный щит
    Glacial Wall - Ледниковая стена
    Guard - Страж
    Heat Shell - Панцирь жара
    Hindering Touch - Задерживающее касание
    Ice Shield - Ледяной щит
    Lighten Load - Сброс веса
    Lightning Shield - Щит молний
    Lightning Wall - Стена молний
    Open Average Lock - Открыть обычный замок
    Open Easy Lock - Открыть простой замок
    Open Hard Lock - Открыть сложный замок
    Open V. Easy Lock - Открыть очень простой замок
    Oppressing Grasp - Подавляющая хватка
    Pack Mule - Вьючный мул
    Protect - Защитить
    Protect Other - Защитить другого
    Sea Stride - Морское путешествие
    Shield - Щит
    Water Breathing - Водное дыхание
    Weight of the World - Вес мира

    Разрушение/Destruction
    Использование заклинаний, наносящих повреждения магией, огнем, холодом и электричеством, или понижающих сопротивление магическим атакам.

    Управляющий атрибут: Сила воли (Willpower)
    Arctic Blow - Арктическая стрела
    Blazing Spear - Пламенное копье
    Blizzard - Пурга
    Burning Touch - Обжигающее касание
    Cold Touch - Касание холодом
    Corrode Armor - Повредить доспехи
    Corrode Weapon - Повредить оружие
    Curse of Weakness - Заклятье слабости
    Damage Attribute: Agility - Повредить атрибут: Ловкость
    Damage Attr: Endurance - Повредить атрибут: Выносливость
    Damage Attr: Intelligence - Повредить атрибут: Интеллект
    Damage Attr: Luck - Повредить атрибут: Удача
    Damage Attr: Speed - Повредить атрибут: Скорость
    Damage Attr: Strength - Повредить атрибут: Сила
    Damage Attr: Willpower - Повредить атрибут: Сила воли
    Dire Enervation - Страшная слабость
    Dire Wound - Страшная рана
    Disintegrate Armor - Разрушить доспехи
    Disintegrate Weapon - Разрушить оружие
    Drain Attribute: Agility - Уменьшить атрибут: Ловкость
    Drain Attr: Endurance - Уменьшить атрибут: Выносливость
    Drain Attr: Intelligence - Уменьшить атрибут: Интеллект
    Drain Attr: Luck - Уменьшить атрибут: Удача
    Drain Attr: Speed - Уменьшить атрибут: Скорость
    Drain Attr: Willpower - Уменьшить атрибут: Сила воли
    Drain Skill: Alteration - Уменьшить навык: Изменение
    Drain Skill: Blade - Уменьшить навык: Владение мечом
    Drain Skill: Conjuration - Уменьшить навык: Колдовство
    Drain Skill: Destruction - Уменьшить навык: Разрушение
    Drain Skill: Hand to Hand - Уменьшить навык: Рукопашный бой
    Drain Skill: Heavy Armor - Уменьшить навык: Тяжелые доспехи
    Drain Skill: Illusion - Уменьшить навык: Иллюзии
    Drain Skill: Marksman - Уменьшить навык: Меткость
    Drain Skill: Restoration - Уменьшить навык: Восстановление
    Electric Touch - Касание электричеством
    Electrocution - Казнь электричеством
    Entropic Bolt - Энтропийная стрела
    Entropic Touch - Касание энропией
    Fireball - Огненный шар (часто так и пишут - файербол)
    Fire Storm - Огненный шторм
    Flame Tempest - Буря пламени
    Flame Touch - Касание пламени
    Flare - Вспышка
    Flash Bolt - Световая стрела
    Frost Bolt - Морозная стрела
    Frost Touch - Леденящее касание
    Greater Magicka Drain - Большое уменьшение магии
    Hailstone - Градина
    Hail Storm - Град
    Heat Blast - Вспышка жара
    Ice Blast - Вспышка холода
    Ice Bolt - Ледяная стрела
    Ice Storm - Ледяной шторм
    Immolating Blast - Иссушающая вспышка
    Legendary Magicka Drain - Легендарное уменьшение магии
    Lightning Ball - Шар молний
    Lightning Blast - Вспышка молнии
    Lightning Bolt - Молния
    Lightning Grasp - Хватка молний
    Lightning Storm - Шторм молний
    Lightning Surge - Волна молний
    Magicka Drain - Уменьшение магии
    Major Enervation - Серьезное ослабление
    Major Wound - Серьезная рана
    Minor Enervation - Небольшое ослабление
    Minor Wound - Небольшая рана
    Scorching Blow - Обжигающее дуновение
    Searing Grasp - Опаляющая хватка
    Sever Magicka - Отделить магию
    Shock - Шок
    Shocking Burst - Шокирующий взрыв
    Shocking Touch - Шокирующее касание
    Snowball - Снежный шар
    Spark - Искра
    Superior Magicka Drain - Значительное уменьшение магии
    Superior Wound - Тяжелая рана
    Weakness to Fire - Уязвимость к огню
    Weakness to Frost - Уязвимость к холоду
    Weakness to Magicka - Уязвимость к магии
    Weakness to Poison - Уязвимость к яду
    Weakness to Shock - Уязвимость к шоку
    Winter's Grasp - Хватка зимы
    Withering Bolt - Стрела слабости
    Withering Touch - Ослабляющее касание

    Иллюзия/Illusion
    Использование заклинаний, чтобы очаровать, подчинить своей воле, повлиять на душевное состояние или агрессивность, замаскировать, осветить, заглушить звуки, парализовать.

    Управляющий атрибут: Обаяние (Personality)
    Alluring Gaze - Манящий взгляд
    Beguiling Touch - Отвлекающее касание
    Calming Touch - Успокаивающее касание
    Candlelight - Свет свечи
    Chameleon - Хамелеон
    Cloak - Плащ
    Command Creature - Командовать существом
    Command Humanoid - Командовать гуманоидом
    Commanding Touch - Команда (касание)
    Daylight - Дневной свет
    Debilitate - Ослабить
    Dominate Creature - Властвовать над существом
    Dominate Humanoid - Властвовать над гуманоидом
    Dominating Touch - Касание властью
    Enthralling Presence - Порабощение
    Eyes of Eventide - Глаза сумерек
    Eyes of Midnight - Глаза полночи
    Fearful Gaze - Ужасающий взгляд
    Frenzy - Неистовство
    Ghostwalk - Призрачные шаги
    Grasp of Terror - Хватка ужаса
    Heroic Touch - Воодушевляющее касание
    Heroism - Героизм
    Hush - Молчание
    Illuminate - Свечение
    Immobilize - Лишать подвижности
    Inspiration - Вдохновение
    Inspiring Touch - Вдохновляющее касание
    Mesmerizing Grasp - Гипнотическое очарование
    Moonlight - Лунный свет
    Mute - Приглушить звук
    Pacification - Успокоение
    Paralyze - Парализовать
    Rage - Гнев
    Seductive Charm - Соблазнение
    Serenity - Безмятежность
    Shadow - Тень
    Shadow Shape - Теневая форма
    Silence - Безмолвие
    Soothing Touch - Утешающее касание
    Spectral Form - Спектральная форма
    Starlight - Звездный свет
    Terrifying Presence - Ужас
    Torchlight - Свет факела
    Touch of Fear - Касание страха
    Touch of Frenzy - Касание неистовства
    Touch of Rage - Касание гнева
    Voice of Dread - Голос ужаса
    Voice of Rapture - Голос восхищения

    Волшебство/Conjuration
    Использование заклинаний, призывающих существа из иного мира, магическое оружие и броню, и отпугивать нежить.

    Управляющий атрибут: Интеллект (Intelligence)
    Bound Boots - Призвать ботинки
    Bound Bow - Призвать лук
    Bound Cuirass - Призвать броню
    Bound Dagger - Призвать кинжал
    Bound Gauntlets - Призвать перчатки
    Bound Greaves - Призвать поножи
    Bound Helmet - Призвать шлем
    Bound Mace - Призвать булаву
    Bound Shield - Призвать щит
    Bound Sword - Призвать меч
    Bound War Axe - Призвать военный топор
    Dismiss Undead - Отпустить нежить
    Rebuke Undead - Попрекнуть нежить
    Repulse Undead - Оттолкнуть нежить
    Summon Clannfear - Вызвать кланфиара (ужас клана)
    Summon Daedroth - Вызвать дейдрота
    Summon Dremora - Вызвать дремору
    Summon Dremora Lord - Вызвать лорда дремору
    Summon Fade Wraith - Вызвать блеклого призрака
    Summon Flame Atronach - Вызвать огненного атронаха
    Summon Frost Atronach - Вызвать морозного атронаха
    Summon Ghost - Вызвать духа
    Summon Gloom Wraith - Вызвать сумрачного призрака
    Summon Headless Zombie - Вызвать безголового зомби
    Summon Lich - Вызвать лича
    Summon Scamp - Вызвать скампа
    Summon Skeleton - Вызвать скелета
    Summon Skeleton Champion - Вызвать скелета-чемпиона
    Summon Skeleton Guardian - Вызвать скелета-стража
    Summon Skeleton Hero - Вызвать скелета-героя
    Summon Spider Daedra - Вызвать паукообразного дэйдру
    Summon Storm Atronach - Вызвать штормового атронаха
    Summon Xivilai - Вызвать Зивилай
    Summon Zombie - Вызвать зомби
    Turn Undead - Отпугнуть нежить

    Мистицизм/Mysticism
    Использование заклинаний, поглощающих, отражающих и рассевающих магию, а также
    заклинаний, позволяющих передвигать предметы, обнаруживать живое и захватывать души.

    Управляющий атрибут: Интеллект (Intelligence)
    Dispel Other - Снятие колдовства (с ближнего)
    Greater Dispel - Большое снятие колдовства
    Greater Dispel Other - Большое снятие колдовства (с ближнего)
    Greater Life Detection - Большое обнаружение жизни
    Greater Soul Trap - Большое заключение душ
    Greater Spell Reflection - Большое отражение заклинаний
    Legendary Dispel - Легендарное снятие колдовства
    Legendary Soul Trap - Легендарное заключение
    Legendary Spell Absorption - Легендарное поглощение заклинаний
    Legendary Spell Reflection - Легендарное отражение заклинаний
    Major Dispel - Значительное снятие колдовства
    Major Life Detection - Значительное обнаружение жизни
    Minor Dispel - Небольшое снятие колдовства
    Minor Life Detection - Незначительное обнаружение жизни
    Movement Mastery - Мастерство движения
    Psychic Motion - Психическое движение
    Remote Manipulation - Дистанционное управление
    Soul Trap - Заключение души
    Spell Absorption - Поглощение заклинаний
    Superior Dispel - Превосходное снятие колдовства
    Superior Life Detection - Превосходное обнаружение жизни
    Superior Soul Trap - Превосходное заключение
    Superior spell Absorption - Превосходное поглощение заклинаний
    Superior Spell Reflection - Превосходное отражение
    Telekinesis - Телекинез

    Восстановление/Restoration
    Использование заклинаний для восстановления, увеличения или поглощения физических и магических характеристик, лечения болезней и противостояния магическим атакам.

    Управляющий атрибут: Сила воли (Willpower)
    Absorb Attribute: Agility - Поглотить атрибут: Ловкость
    Absorb Att: Endurance - Поглотить атрибут: Выносливость
    Absorb Att: Intelligence - Поглотить атрибут: Интеллект
    Absorb Att: Luck - Поглотить атрибут: Удача
    Absorb Att: Speed - Поглотить атрибут: Скорость
    Absorb Att: Willpower - Поглотить атрибут: Сила воли
    Absorb Fatigue - Поглотить запас сил
    Absorb Health - Поглотить здоровье
    Absorb Magicka - Поглотить магию
    Absorb Skill: Acrobatics - Поглотить навык: Акробатика
    Absorb Skill: Alteration - Поглотить навык: Изменения
    Absorb Skill: Athletics - Поглотить навык: Атлетика
    Absorb Skill: Blade - Поглотить навык: Владение мечом
    Absorb Skill: Block - Поглотить навык: Блок
    Absorb Skill: Blunt - Поглотить навык: Владение дробящим оружием
    Absorb skill: Conjuration - Поглотить навык: Колдовство
    Absorb skill: Destruction - Поглотить навык: Разрушение
    Absorb Skill: Hand to Hand - Поглотить навык: Рукопашный бой
    Absorb Skill: Heavy Armor - Поглотить навык: Тяжёлые доспехи
    Absorb skill: Illusion - Поглотить навык: Иллюзии
    Absorb Skill: Light Armor - Поглотить навык: Лёгка броня
    Absorb Skill: Marksman - Поглотить навык: Меткость
    Absorb Skill: Mercantile - Поглотить навык: Торговля
    Absorb Skill: Mysticism - Поглотить навык: Мистицизм
    Absorb Skill: Restoration - Поглотить навык: Восстановление
    Absorb Skill: Security - Поглотить навык: Безопасность
    Absorb Skill: Sneak - Поглотить навык: Красться
    Consume Health - Съедать здоровье
    Convalescence - Выздоровление
    Cure Disease - Излечить болезнь
    Cure Paralysis - Излечить паралич
    Cure Poison - Излечить яд
    Devour Health - Пожрать здоровье
    Fortify Agility - Увеличить ловкость
    Fortify Endurance - Увеличить выносливость
    Fortify Fatigue - Увеличить запас сил
    Fortify Health - Увеличить здоровье
    Fortify Intelligence - Увеличить интеллект
    Fortify Luck - Увеличить удачу
    Fortify Magicka - Увеличить магию
    Fortify Personality - Увеличить привлекательность
    Fortify Speed - Увеличить скорость
    Fortify Strength - Увеличить силу
    Fortify Willpower - Увеличить силу воли
    Great Convalescence - Большое выздоровление
    Greater Fortify Agility - Большое увеличение ловкости
    Greater Fort Endurance - Большое увеличение выносливости
    Greater Fort Fatigue - Большое увеличение запаса сил
    Greater Fort Health - Большое увеличение здоровья
    Greater Fort Intelligence - Большое увеличение интеллекта
    Greater Fort Luck - Большое увеличение удачи
    Greater Fort Magicka - Большое увеличение магии
    Greater Fort Personality - Большое увеличение привлекательности
    Greater Fort Speed - Большое увеличение скорости
    Greater Fort Strength - Большое увеличение силы
    Greater Fort Willpower - Большое увеличение силы воли
    Heal Greater Wounds - Излечить большие раны
    Heal Legendary Wounds - Излечить ужасные раны
    Heal Major Wounds - Излечить существенные раны
    Heal Minor Wounds - Излечить легкие раны
    Heal Superior Wounds - Излечить значительные раны
    Leech Health - Выпить здоровье
    Major Respite - Существенная передышка
    Minor Magic Resistance - Небольшое сопротивление магии
    Minor Respite - Небольшая передышка
    Restore Agility - Восстановить ловкость
    Restore Endurance - Восстановить выносливость
    Restore Intelligence - Восстановить интеллект
    Restore Luck - Восстановить удачу
    Restore Personality - Восстановить привлекательность
    Restore Speed - Восстановить скорость
    Restore Strength - Восстановить силу
    Restore Willpower - Восстановить силу воли
    Superior Convalescence - Значительное излечение

    Алхимия/Alchemy
    Умение создавать зелья и более эффективно использовать алхимические ингредиенты.

    Управляющий атрибут: Интеллект (Intelligence)

  20. Вверх #60
    The Cop Destroyer Аватар для Martyr A.D.
    Пол
    Мужской
    Сообщений
    3,885
    Репутация
    126
    даже я неспрособен чего-то так страстно желать.... )))
    King Kong Died For Your Sins...


Ответить в теме
Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1 2 3 4 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. The Elder Scrools IV: Oblivion
    от BiM-BoM в разделе Компьютерные игры
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 09.08.2008, 18:49
  2. S.T.A.L.K.E.R.:oblivion lost
    от BIOHAZARD в разделе Компьютерные игры
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.04.2007, 00:17
  3. TES 4: OBLIVION
    от -SnipeR- в разделе Компьютерные игры
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 29.01.2007, 15:17
  4. TES IV: Oblivion
    от NoXX в разделе Компьютерные игры
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 01.07.2006, 18:15
  5. Morrowind --> TES Construction Set --> Есть мододелы?
    от Dionis Diablus в разделе Компьютерные игры
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 08.02.2006, 14:42

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения