
Сообщение от
чeл
Позволю себе ремарку, да именно то становится ценным во что вкладывают душу.
А теперь картинка, как оно может быть..
Гражданин создавая ментальные конструкции, подпитывает их как раз тем что вкладывает в них душу.
Это если представить что проявленная душа в личности попадает на такое себе поле чудес, поле аттракционов. Конструктор ума создаёт карусельку и дитё малое конечно хочет прокатиться, но вход..это надо вложить душу, таков входной билет. Иначе конструкция будет неживой.
Вложил душу, получил ценность и понеслась. Конструктор на то и конструктор, что в момент делания он адаптирует карусель по максимуму, чтоб сидела как влитая. Только возникают мысли об изменениях и тут же "пространство" подгоняет ситуацию по "фигуре".
Но, можно понять что "это не моё" и выйти из этой карусельки, собственно забрать вложенную душу и оставив её без питания, пойти дальше..а дальше, всё поле в разных каруселях.
Есть аттракционы где можно вложить душу, прокатиться и спокойно выйти и забрать душу.
Но есть такие, что выйти невозможно, потому что..становится ценностью. И таких может быть не одна, со стороны это будет напоминать гражданина который крутит на себе множество тарелок, как в цирке. Он вынужден всегда быть в концентрации, плюс вложенная душа истощается..крутить сразу столько тарелок. Гражданин выматывается, напряжение достигает депрессивных форм..требуется отдых. Если такую личность, не извлечь из этого поля..то она погибнет, смерть..решает этот вопрос. Посмертие, буквально программа которая принудительно вытаскивает душу из этих каруселей.
Но, новое воплощение, душа формирует новую личность которая сном и духом не ведает о том что уже рождена в этом лабиринте и по сути является собственностью лабиринта и выйти из него, значит смерть. И вот, среди всех каруселей, сразу бросаются те..которые считаются родными, те из которых не получилось достать душу в предыдущий раз. И уже во всём новом, проживая те же самые ситуации, которые уже и не в радость могут быть, гражданин списывает на карму и продолжает питать ментальные конструкции.
Думаю самым наглядным примером, это отношения..когда строится ментальная карусель отношений и питается вложенной в неё душой, при разрыве..доставляет страдания, когда просто не получается достать душу из этой конструкции чтоб она остановилась и всё. Чаще же карусель работает, персонаж не знает как выйти, его тошнит..а карусель крутится под идиотскую музыку, которая ещё недавно считалась прикольной.
Ценности? Какие могут быть ценности, если вытащить душу и не питать паразита?
Никаких..об этом и шла речь, когда указывалось на разрушение всех ценностей.
С этого момента, можно быть свободным посетителем этого луна-парка.
Среди нас живут люди-инструменты, я встречал таких на форуме, в задачу которых входит помощь по изыманию вложенной души. Конечно они не делают это по запросу, все из действия санкционированы со старшими и работают они только с теми случаями, когда конструкция в принципе изжилась и какие-то несущественные мелочи удерживают душу в подобном вложении, тогда эти инструменты безболезненно извлекают душу и...как правило гражданин бежит делать новые инвестиции.
Почему ценности "вредны", попробую показать..душа, теряет концентрацию, или в обсуждении выше теряется возможность собрать до критической массы так называемую личную силу. Зеркало разбитое на осколки, каждый из них будет зеркалом..но отразить не сможет осколок то что может целое зеркало. Поэтому чем больше вовлечений без контроля, тем меньше концентрация и меньше шанс в каждом отдельном вложении вытащить обратно свой ресурс. Вовлекается слабые аспекты, слабая душа идеальный источник питания для парка аттракционов.
Конструктор, обеспечивает все условия чтоб аттракцион давал зону комфорта и переход из одной зоны в другую не важен, это всё аттракционы одного парка..эгрегора.
Да, многие выбирают жить в рамках клетки, чтоб не утратить свои ценности.
Так, система шантажирует тех кто намеревается выйти.. всё просто, выйдешь..потеряешь ценность. А ценность ли это?
Пока есть страх утраты, безусловно да..ценность.
Так же система использует ценности в манипулируя персонажем, отнимая ценности или наоборот, это индивидуально для каждой карусели.
Социальные закладки