Тема: Практика пустоты или пустая практика

Ответить в теме
Страница 1035 из 1489 ПерваяПервая ... 35 535 935 985 1025 1033 1034 1035 1036 1037 1045 1085 1135 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 20,681 по 20,700 из 29768
  1. Вверх #1

  2. Вверх #20681
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Не, она - молодец, умница. Реализацию получила или получит.

    Если печаль – это выключение телефона, то служение – его включение. Тут игрок любую часть своей жизни (от небольшой части до жизни целиком) посвящает некоему высшему смыслу.

    В клетке 23 мы говорили, что сбалансированная личность умеет выполнять список правил для достижения абстрактной цели. Служение – это когда игрок список правил берёт из уже готовой сформированной идеи. По сути, тут игрок выбирает себе новый эгрегор, который ему нравится. У этого эгрегора уже есть правила, которые у него были ещё до того, как игрок к нему пришёл.

    Игрок принимает эти правила и начинаем по ним жить, преумножая и эгрегор, и себя самого. Когда игрок пользуется готовым списком правил, это позволяет ему реализовать себя в жизни. Поэтому стрела ведёт его отсюда в Самореализацию (41).
    Вцепиться в гуру - это вцепиться в самого себя и заставить себя. Вот так.


  3. Вверх #20682
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    На самом деле, мне многие благодарны, за то что

    я - такой фон, на котором можно выглядеть лучше, - умнее, сильнее, уверенней, красивей.

    Бывает так, что на короткое время, людям это необходимо.
    На короткое.

  4. Вверх #20683
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    28. Истинная религиозность (Судхарма). После того как на третьем уровне человек разобрался с личными границами, научился понимать, кто его окружает, и находит увлекающую его идею, он задумывается о своей уникальности, о своём пути и своей роли в жизни. Он видит, что какие-то его шаги приносят ему удачу и успех, а какие-то не очень.

    Тут человек впервые начинает понимать свою уникальность и непохожесть на других и ищет свою форму гармонии с миром. Тут вера встречается со знанием, и если они совпадают, человек прямиком отправляется в третий глаз.
    Не в бровь, а в глаз.
    Действительно, так много хороших и умных людей.

  5. Вверх #20684
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    29. Безбожие (Адхарма). Если собственная уникальность впечатляет человека, он может начать считать себя лучше окружающих. Если вера не совпадает со знанием, то возникают двойные стандарты или неразрешимое противоречие.

    И если человек не желает в них разбираться, то возникает слепая вера, ведущая к гордыне.
    Поддавшись гордыне, человек перестаёт слышать обратную связь от мира, полагая, что ему лучше знать,
    что и как правильно делать, что приводит к отключению от окружающего мира.
    Неуверенность и незнание - даже не включает в окружающее.

  6. Вверх #20685
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Это самая главная клетка на поле (по нашей версии).
    Это клетка прошлого. Если теперь нет ничего плохого и хорошего, то и в прошлом не могло быть ничего плохого или хорошего. Тут мы объясняем игроку, как при помощи своего прошлого можно изменить своё будущее (судьбу). Находясь на этой клетке, игрок понимает, что всё, что с ним происходит, – это результат принятых им решений и совершённых им действий. И если ситуация, в которой он находится, его не очень устраивает, ему надо посмотреть в своё прошлое, и понять, какое именно решение или действие его сюда привели. Обычно в голове это возникает в форме мысли «Вот
    если бы я тогда ответил/согласился/отказался/сделал подругому, то сейчас всё могло бы быть иначе». Как только игрок находит правильное место, жизнь довольно быстро предложит ему сделать подобный выбор ещё раз. И если он распознает эту ситуацию и поступит иначе, то с этого
    момента начнётся череда других причинно-следственных связей. А это и есть изменение линии судьбы. Обычно мы спрашиваем у игрока, что он хотел бы изменить в прошлом. И затем разбираем мотивы и предпосылки того решения. Тут мы получаем возможность найти и поменять сценарии, обнаруженные в клетке 19 (Карма).
    Подобный с большой натяжкой, с очень большой.
    Я бы ничего не меняла, разве только была бы суть мягче и настойчивей.

    И не считала новые ситуации прежними, не искала бы сходства. Не натягивала бы сову на глобус.
    это только про тему и участников практики

  7. Вверх #20686
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Это клетка отсутствия переживаний. У игрока в прошлом есть травмирующий опыт. И когда игрок начинает думать о своём будущем, он переживает о том, чтобы травмирующий опыт не повторился. Парадокс в том, что чем сильнее игрок старается его избежать, тем больше он о
    нём думает. А чем больше он о нём думает, тем выше вероятность того, что тот самый опыт случится вновь
    .
    Когда игрок думает о будущем, он на самом деле думаем о своём прошлом и, тем самым, воспроизводит его снова и снова. Если же он отпускает своё прошлое и перестаёт о нём переживать, он автоматически перестаёт переживать и о будущем, что приводит его в настоящий момент. На переживания по поводу прошлого и будущего уходит огромное количество жизненных сил и энергии. Когда игрок перестаёт переживать, эта энергия .
    Мы коллективно обречены на повторение. Не уйти от коллективного, можно лишь по разному себя вести и относиться к этому.

  8. Вверх #20687
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    37. Джняна. Высвобождающейся в конце четвертого уровня энергии хватает на то, чтобы вознестись на высший уровень, в План Блаженства, в котором персональная душа человека контактирует с Единой Душой. Так в человеке рождается инсайт.

    Возникает идея, к которой тело и душа начинают совместное движение. Тут человек начинает формировать свой новый жизненный путь.
    Если четвертый уровень начинается с понимания игроком своей роли в игре, то пятый – с понимания природы энергии, силы, которая даёт возможность эту роль играть.
    Тут мы спрашиваем игрока, что такое для него инсайт. Как он его понимает? Когда он их получает? Как часто они бывают? Именно тут приходит та самая идея, которая приводит игрока к самореализации.
    разве что в следующей жизни, это для избранных и трудолюбивых
    ни инсайта, ни идеи

  9. Вверх #20688
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    39. Апана-лока. Когда форма готова, появляется результат, или продукт. Человек начинает предлагать его окружающему миру. Он упорно раз за разом даёт получившуюся форму разным людям, постоянно работая над ней.

    На этой клетке задача игрока состоит в том, чтобы распространить свою идею в форме продукта среди как можно большего количества людей. Ему необходимо приложить большое количество сил и терпения.

    Мир духовный и мир физический существуют в разных вибрациях, а значит на разных скоростях. Необходимо в среднем около 6 месяцев для того, чтобы попавшая в чью-то голову идея принесла свои плоды.
    идея и ее плоды, это разве что после пралайи

  10. Вверх #20689
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    47. План Нейтральности (Сарасвати).

    Перестав контролировать свой жизненный и творческий процесс, а также выключив желания, человек начинает формировать новый тип
    энергообмена. Происходит выход в суперпозицию наблюдателя.

    Так человек приступает к исследованию мира форм. Форма – это то, как функционирует человеческое тело, мозг и его нейронные связи. Это все мысли, образы, слова, наши память и ум.

    В этой клетке игрок занимает позицию статиста в своей же собственной жизни. Он даже в своих собственных действиях не участвует, он просто их наблюдает и смотрит, что он делает. Игрок получает возможность эмоционального невовлечения в любые происходящие события. Это позволяет
    принимать всегда трезвые, взвешенные, адекватные решения. Игрок продолжает действовать, просто он перестаёт в это действие вкладывать себя («Это Я действую») и начинает как бы смотреть на себя со стороны, изучая себя.
    Здравомыслие, а не сумасшествие, подсуетились психологи .. чтобы не абы что
    Хотя, кому как покажется. Надо ли понравиться условному большинству, или конкретному ..

  11. Вверх #20690
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    48. Солнечный план. (Ямуна).
    Чтобы понять принципы энергообмена на высшем уровне, человеку необходимо изучить форму исходящего потока и форму входящего. Для оценки
    формы исходящего энергопотока человек исследует своё активное начало, свой механизм преумножения мира.

    Есть такая поговорка – «Что посеешь, то и пожнёшь». В данной клетке игрок изучает, что он сеет.
    49. Лунный план (Ганга).
    Для оценки входящего энергопотока человек наблюдает за тем, что мир ему предлагает в ответ, как именно мир преумножает его самого. Это то, чем мир человека питает, то, что, как ему раньше казалось, он притягивает.

    Одновременное наблюдение входящего и исходящего потока позволяет увидеть общее
    магнитное поле, в котором происходит энергообмен.
    Наблюдение этого поля помогает управлять им, успокаивая его колебание.
    ..

  12. Вверх #20691
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Это клетка, в которой игрок исследует, что он берёт из мира без желания взять.
    В солнечном плане он изучает, что сеет, а в лунном – что пожинает.

    Через это наблюдение можно увидеть важные признаки кармы. Если посмотреть на поле в целом, то можно увидеть, что до конца пятого уровня
    главной движущей силой игрока были желания. Желания вызывают действия, а у всех действий есть последствия.

    Желание – это источник кармы. Начиная с 45 клетки, игрок отказывается от своих желаний, что и помогает перейти ему на шестой уровень. При отказе от желаний перестаёт запускаться новая карма, но игрока ещё некоторое время будут догонять волны последствий его предыдущих желаний.
    Лунный план – это те самые последствия. И когда постепенно эти последствия заканчиваются, открывается третий глаз.

    Вопрос: что ты обычно получаешь от людей?
    Что получаешь - то что дают, если есть возможность что-то дать.

  13. Вверх #20692
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    50. План Аскетизма (Тапа-лока).
    После того как все волны магнитного поля успокаиваются, приходит способность видеть. Тут происходит слияние солнечного и лунного способов
    преумножения, заканчивается путь духовного поиска и приходит Знание.
    В результате, помимо наблюдения всего многообразия форм, человек получает возможность видеть содержание (идею) и энергетическую структуру мира. Если форма – это проявление физического тела, то содержание – это проявление души. Душа существует вне времени, поэтому возможность её видеть позволяет воспринимать все формы не только в настоящем, но и в прошлом и в будущем.

    Тут мужское и женское начала игрока сливаются.

    Как следствие – за ненадобностью начинают «отваливаться» различные инструменты поиска, являющиеся по совместительству элементами кармы. Когда игрок понимает свою суть и суть окружающих событий и явлений, уходит лишнее, и со стороны начинает казаться, что он стал вести более аскетичный образ жизни.
    Довольно часто игрок попадает в эту клетку по стреле из 28 (Религиозность), когда он находит свою роль в жизни и понимает её. Поняв свою роль, он понимает роли окружающих людей и через это понимает смысл самой игры.
    Третий глаз – это способность видеть суть. Не сама суть, а только способность её видеть.

    Суть происходящих явлений и событий. И чтобы до этой сути добраться, игроку нужно начать изучать то, что он видит.
    ..

  14. Вверх #20693
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    51. Земля (Притхиви). Увидев бесконечное разнообразие абстрактного мира идей, человек приходит к пониманию того, что мир форм, существующий на земле в настоящем, прошлом и будущем столь же бесконечно разнообразен. Он начинает изучать эту бесконечную вариативность форм, помня, что макрокосм – это отражение микрокосма.

    Это приводит его к пониманию бесконечной вариативности форм своей внутренней природы.

    В предыдущей клетке заканчивается духовный поиск игрока. И после того как он себя нашёл, он начинает себя изучать. Для этого ему необходимо зеркало, которым является окружающий его мир, или планета Земля. Исходя из базового принципа «макрокосм – это отражение микрокосма», он исследует практически бесконечное разнообразие форм нашей планеты, осознавая при этом, что изучает он не планету, а именно себя самого.
    Если в мире есть несправедливость, значит, она есть внутри него.
    Если игрок спускается сюда из 72 (Тамогуна), мы не акцентируем на этом внимание, а просто говорим, что игрок заземляется, спускаясь в реальный физический мир.
    ..

  15. Вверх #20694
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    52. План Насилия (Химса-лока).

    Это клетка внутреннего родителя. Родитель пытается всех учить, воспитывать и следить за порядком.
    Это тот, который решил, что раз он всё видит, значит, знает больше, чем окружающие.

    Есть 3 формы насилия. Первая форма – это причинение добра. Попытка кому-то помочь, при том что вопроса о помощи не поступало. Если игрок оказывает помощь без запроса, то на уровне энергообмена он идёт в минус, потому что человек, которому он эту помощь впихивает, ему не благодарен.
    Получается, что игрок энергию на помощь тратит, а в обмен ничего не получает. Так он идёт в минус, и это змея, которая ведёт вниз.
    Вторая форма – это насилие над пространством.
    Когда игрока постоянно не устраивает окружающее его пространство, и он постоянно стремится его изменить. Пространство игрока раздражает, и он с ним борется. Вечные перестановки, ремонты, часто что-то ломается. Когда игрок слишком много сил отдаёт пространству, он тоже идём в минус, т.к. пространство в энергообмене не участвует.
    Третий вид насилия – это насилие над собой.
    Когда игрок не умеет получать удовольствия от достижения каких-то целей. Как только он чего-то добивается, он это сразу обесценивает и начинает хотеть большего. Ещё одной формой такого насилия является сдерживание себя, когда игрок хочет что-то сделать и не делает.
    Нормальный текст, я тут всех нашла, всех всех, в книге которую читаю и цитирую

  16. Вверх #20695
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Жидкость не имеет собственной формы. Она спокойно принимает форму пространства, в которое попадает. Тут мы говорим игроку, что он получит желаемое, но немного не в той форме, как предполагает.
    Возможно, даже желаемое уже в какой-то степени присутствует в его жизни. И если найти его, то игрок получает в следующей клетке возможность
    закончить игру.
    ..
    54. План Духовной Преданности (Бхакти-лока).
    Меняя форму энергообмена, человек её расширяет. Так постепенно он может расширить её до размеров Вселенной. Как следствие – форма начинает сливаться. Человек выходит за рамки мира форм. Он начинает видеть Божественную природу Игры.
    Это клетка Абсолютной Любви, попадая на которую, игрок понимает, что Любовь – это главная движущая сила жизни. Можно настолько полюбить форму, что через это слиться с Божеством. И когда игрок эту любовь в себе находит, он отправляется по стреле в Космическое сознание
    (68), и игра заканчивается.

  17. Вверх #20696
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Когда человек познаёт Абсолютную Любовь, он автоматически сравнивает её с персональной формой любви, которая и является основой кармы.

    Носителем этой формы является внутренний ребёнок.

    Если ребёнок теряет свою персональную форму любви, он не пускает человека из формы в содержание. И душа, к которой он был так близок, опять скрывается за формой.
    Это автоматически ведёт к выбросу энергии, которую человек переживает как гнев.
    что за навязчивое автоматически, все ж должно быть прописано .. все люди - автоматы по виду

  18. Вверх #20697
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    «Быть эгоистом — это не значит жить, как тебе хочется. Это значит требовать от других, чтобы они жили так, как тебе бы хотелось» (Оскар Уайльд).

    Контакт со своей душой происходит через внутреннего ребёнка.

    И если внутренний ребёнок здоров, то он с радостью обеспечивает этот контакт. Но если ребёнок страдает или обижен, или в чём-то ущемлён, то он
    запускает механизмы, которые мы, люди, называем словом «Эгоизм». Внутренний ребёнок – это то самое «слепое пятно», с которым сталкиваются многие занимающиеся духовными поисками.

    Ребёнок знает свою форму любви и воссоздаёт её в течение всей жизни.

    Отбалансированный в 52 клетке внутренний родитель перестаёт воспитывать внутреннего ребёнка, причинять ему страдания и ограничивать. Ребёнок,
    который жил в этих условиях не одно десятилетие, начинает испытывать дефицит, капризничать и негодовать.
    ..

  19. Вверх #20698
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Да, Игра самопознания Лила - это схема, по которой можно что-то сверять. Кто-то постарался все это описать.
    Понимать, что за шаги - вперед, назад.

    Поздно описание встретила. Но все равно, спасибо, Сергей!


    Оторвался от земли и при этом оставил "земные" вопросы.
    Лопату в руки и копай! Копать 21 день через снег, лёд для любых целей. На 40-й день всё восстановиться. Работает !!!
    И с любой стихией работает, в случае перекоса. Методы другие, но тоже НЕ требуют мозгов.
    внимательнее - 21 день! Чем дольше, тем лучше. То есть нужно максимально погрузиться в земную работу, обувь из кожаной подошвы, на время перебраться в частный дом, из глины лепить и всё такое. К земле поближе. А 40 дней это небесная канцелярия так работает, быстрее у них никак )
    Ссылку на полный текст не могу дать. Да и кому это надо ..

    насчет заземлится, тоже просто, не всегда ж сообразишь, находясь в городе - все по другому

  20. Вверх #20699
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    Кстати, а зачем же старое белье сразу в мусор? Нет, я не делаю так.
    Ним можно вытереть какую-то грязь, и лишь тогда выкинуть.

    Как этими давно написанными цитатами. И все эти образы, навеянные темой практики, образы людей - они сотрутся.
    Они ведь никому не нужны, мои образы, даже самой мне.

    Ощущать человека как волну, как ветерок, как свет пусть и фонарика. Значительно продуктивнее.
    Работайте со стихиями.

    И еще, если находиться в спокойствии на глубине океана, да тогда не видятся - ни личности, ни индивидуальные особенности. Они сливается в одно.

    Нет, я не растворилось в свете. Оно просто был, муда выкинуло.
    А потом вернуло огромной энергией. Импульсом, всплеском.

    Человеку не дано жить в световом или огненном океане. Пока. Волшебное простраство.
    А лишь только проводить. Хоть по капельке .. капельке света и огня.
    За пределы не выйти. Пока.

  21. Вверх #20700
    Не покидает форум Аватар для a33
    Пол
    Женский
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    60
    Сообщений
    33,782
    Репутация
    10618
    все конечно умные и знающие.
    Если все же, то полный авторский текст вариант описания игры Лила на облаке гугла
    т.с. концептуальный )


Ответить в теме
Страница 1035 из 1489 ПерваяПервая ... 35 535 935 985 1025 1033 1034 1035 1036 1037 1045 1085 1135 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения