-
[QUOTE=BECTA]окей! мои уже частично есть, дело за Алисоном..
Его темный интерьер, меня пока не вдохновляет..:)[/QUOTE]
Это не мой интерьер. Я всего лишь его завизуализировал (кстатит позволю себе заметить, точность там такая как надо - каждый элемент интерьера выстроен по реальным размерам). А тёмный он - так того хотел заказчик... В реале он вообше мрачный, как логово вампира, что ли....
Если честно - я не по интерьерам, я больше архитектор чем дизайнер, а в последнее время так вообще оформитель....
[QUOTE]Если заказчику нужна супервизуализация, одним автокадом уже не отделаться. Туд кроме 3дмакса понадобится фотошоп, корел, афтерэффект и... В общем ещё раз повторю, так как меня ув. ВЕСТА не поняла. В работе используют программы в зависимости от поставленной задачи.[/QUOTE] Вот сильно сказано! То же и я говорил.... только иными словами...
З.Ы. Не кинешь ли мне модельку выложенного интерьера - я её прогоню через vRay , не изменяя ничего, результат, думаю, вас обрадует...?
[CENTER]В качестве креатива - всё тот же интерьер, только вид на санузел.
ну и скромные попытки анимации:shine:[/CENTER]
[CENTER][URL=http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=0aa2754746c54f54b89e239c2a3a2694][IMG]http://n.foto.radikal.ru/0703/412195d2d270t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://foto.radikal.ru/f.aspx?i=daf5b8e32db242f1acda05ee3e5bd7a5][IMG]http://n.foto.radikal.ru/0703/976afe0d4fb1t.jpg[/IMG][/URL][/CENTER]
-
Очередная порция тестов:
1. [url=http://img235.imageshack.us/my.php?image=ml350cam0601yp1.jpg][img]http://img235.imageshack.us/img235/1244/ml350cam0601yp1.th.jpg[/img][/url] 2. [url=http://img235.imageshack.us/my.php?image=ml350cam0602qb2.jpg][img]http://img235.imageshack.us/img235/9431/ml350cam0602qb2.th.jpg[/img][/url]
Всё ни как не доделаю эту модель. Времени совсем маловато. За номерной знак сильно не пинайте. Это временно.
-
[B]auto-3d[/B] Всё вроди бы нормально, номер тоже ничего :laugh: Тока вопрос нижняя часть бампера так и будет висеть в ввоздухе? ([I]щиток нижний тот что под номером[/I])
-
[B]auto-3d[/B], сколько у вас в среднем занимает финальный рендеринг? И какое оборудование при этом используете? Рендерят ли сейчас без GI?
-
to BlackGhost:
На всех фотках что у меня есть и которые я использовал в качестве референса при моделинге, это место очень плохо видно. А так как я, к сожалению, не являюсь владельцем этого авто, вполне возможно что в мелких деталях я что-то пропустил.
to tidbit:
Определённой цифры времени рендеринга нет. Самый быстрый рендер был у меня около 6 минут, а самый долгий около 36 часов. Время рендера зависит от уймы факторов и все перечислять - бессмысленно.
На счёт рендеринга с GI или без него. Каждый рендерит по своему. Главное финал.
-
3D творчество
Народ подскажите какието книжечки по ZBrash!!!!!!
Плиииииииииииииииз!!!!!!!
Ато после маха я незнаю что в нем делать........:sad_anim:
-
что, max не понравился? Я в нем уже 7 лет работаю и спрыгивать не хочу.
-
я такого неговорил.....!!!!!!!!!!!:stop:
нужнол просто разширять свой кругозор...!!!!!!!!:rtfm:
-
ZBrush-офигенная тема для биодизайна. Только вот привыкнуть к нему сложно...т.к. там принципы работы с обьектами абсолютно другие и думать нужно немного подругому. А вообще зайди на их сайт-там куча видео уроков-все пошагово делается,разберешся. Я лично по ним учился. Плюс кое какие основы можно по вмесу инету найти...
-
ты незнаеш какието книжки по нему?
если знаеш дай ссылочку пожалуста......оч нада!!!!!!
-
-
а на руском языке уроки или книги есть?
очень нада.......
умираю......:)
заранее спосибо:)
-
Все шо есть-все там.... Русские уроки только в инете ито мало...
-
3D Народ!
Для удалённой работы нам нужен опытный моделлер, в общем-то безразлично в каком именно пакете, - Макс, Синема или З-браш.... Экспортный формат - obj.
В сжатые сроки нужно будет создавать объекты по рисункам и фотографиям.
Оплата договорная.
Стучитесь в аську, - 366059431,
для тех, кто в Украине, - звоните - 8-066-204-15-46,
или пишите на [email][email protected][/email]
Cтудия персонажной анимации "Afanasiev Production", Kiev, Ukraine
-
Финал этой камеры:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=77353ML_cam_06_final.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/77353ML_cam_06_final.jpg[/IMG][/URL]
-
auto-3d нет слов! Превосходно! Мастер! :good:
-
Новый рендер. В этот раз модель вписана в 100% фотку.
Вот оригинал:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=60082Mb_Cclass_873_1024x768.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/60082Mb_Cclass_873_1024x768.jpg[/IMG][/URL]
Вот результат:
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=81961ml_scene_03.jpg][img]http://funkyimg.com/t/81961ml_scene_03.jpg[/img][/url]
-
А это понты :) :) :)
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=33838ml_scene_03_ramka.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/33838ml_scene_03_ramka.jpg[/IMG][/URL]
-
Народ , порекомендуйте какой-то учебник по 3д максу , просто их много , но наверняка среди них есть лучшие. Мне надо больше с уклоном в архитектуру и интерьеры.
Буду очень признателен :) а то на Книжке ходил кучу книг увидел , а вот какую купить ?
-
[QUOTE=auto-3d;1541853]Новый рендер. В этот раз модель вписана в 100% фотку.
Вот оригинал:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=60082Mb_Cclass_873_1024x768.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/60082Mb_Cclass_873_1024x768.jpg[/IMG][/URL]
Вот результат:
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=81961ml_scene_03.jpg][img]http://funkyimg.com/t/81961ml_scene_03.jpg[/img][/url][/QUOTE]
а что ж ты тень под мерсом не посчитал? колеса висят "мимо тени" :)
-
Да действительно с тенью промах... особо это заметно на левом переднем колесе. Хотя это возможно из-за того что это колесо немного повёрнуто? А так, всё как всегда супер! :good:
-
Тень посчитана вместе с тачкой. Хз. Возможно действительно из-за поворота колёс. Я их повернул специально, мне показалось что так будет интересней.
to Gelo покупай любую книгу. В них всё одинаково. Никакой разницы нет.
-
[QUOTE=auto-3d;1542436]Тень посчитана вместе с тачкой. Хз. Возможно действительно из-за поворота колёс. Я их повернул специально, мне показалось что так будет интересней.
to Gelo покупай любую книгу. В них всё одинаково. Никакой разницы нет.[/QUOTE]
скорее, меш на который отброшена тень, сидит выше, чем должен, и колеса в нем тонут
-
[QUOTE=auto-3d;1542436]Тень посчитана вместе с тачкой. Хз. Возможно действительно из-за поворота колёс. Я их повернул специально, мне показалось что так будет интересней.
to Gelo покупай любую книгу. В них всё одинаково. Никакой разницы нет.[/QUOTE]
Спасибо , завтра пойду на книжку покупать :) (сегодня видел в доме книги учебники от 60 - 90 грн , а на книжке есть фолианты и за 150 и даже за 175 толщиной с целый словарь )
Пока , что я научился лепить яблучко . Я мега 3д максер !
-
Книги еще можно посмотреть в ТиД, возможно будет дешевле , чем на книжке.
-
Учту... ТиД, это который рядом с проспектом Мира? Там еще 1 гимназия по-моему рядышком
-
-
to Тот еще Тип сенкс что подсказал. Будет исправлено. И картинка будет большего разрешения. Эту фоновую фотку я уже привел в порядок, подчистил от мусора
-
Приветик! Вот пару рендеров в Brazil r/s с картами HDRI :)
[url]http://funkyimg.com/viewer.php?img=48595Caustic2.jpg[/url]
[url]http://funkyimg.com/viewer.php?img=50868123.jpg[/url]
Думаю, что Бразил тоже неплохой рендерер (ИМХО), хотя рендерил для теста))
-
Бразил-то, наверное, неплохой. Вот рендеры кошмарные
-
-
[QUOTE=Sasha!;1602539]злой ты))[/QUOTE]
а жизнь какая?
-
Ну вот вроде поправил:
[URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=75311scene_back.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/75311scene_back.jpg[/IMG][/URL]
-
Вложений: 4
Вот сделал ландшафты в Terragen и затем доработал в Photoshop'e :shine:
[ATTACH]109727[/ATTACH] [ATTACH]109796[/ATTACH]
[ATTACH]109730[/ATTACH] [ATTACH]109797[/ATTACH]
-
[QUOTE=Тот еще Тип;1567084]Бразил-то, наверное, неплохой. Вот рендеры кошмарные[/QUOTE]
не узрел ничего кошмарного))) как гриться - сделай сам и не пиняй на других))) чтото ваших работ я не заметил
-
[QUOTE=Alisan;1632369]не узрел ничего кошмарного))) как гриться - сделай сам и не пиняй на других))) чтото ваших работ я не заметил[/QUOTE]
Пеняй. Через е. Сделать что? Отрендерить два куба и пирамиду? Смешно вываливать это в качестве демонстрации работы рендера
-
[QUOTE=Тот еще Тип;1632614]Пеняй. Через е. Сделать что? Отрендерить два куба и пирамиду? Смешно вываливать это в качестве демонстрации работы рендера[/QUOTE]
даже если это первое что тот юзверь отрендил в своей жизни? загоняете, парниша))) я впервые, к примеру, отрендил сферу, чему был несказанно рад))) правда выкладывать было некуда ибо тырнета в те далёкие времена у меня не было)))
а как пишется пИняй аль пЕняй мне без разницы))) не в словах сила, а в смысле оных)))
-
[QUOTE=Alisan;1632768]даже если это первое что тот юзверь отрендил в своей жизни? загоняете, парниша))) я впервые, к примеру, отрендил сферу, чему был несказанно рад))) правда выкладывать было некуда ибо тырнета в те далёкие времена у меня не было)))
а как пишется пИняй аль пЕняй мне без разницы))) не в словах сила, а в смысле оных)))[/QUOTE]
Только вот в твоих я смысла не наблюдаю. Поток сознания и история из собственной жизни. Рендеры - кошмарные, к автору их - ничего личного. Чайники, немилосердно отражая друг друга, висят над плиткой, отбрасывая на нее немыслимую каустику. Не видишь проблемы? Ок.
-
[QUOTE=Тот еще Тип;1632858]Только вот в твоих я смысла не наблюдаю. Поток сознания и история из собственной жизни. Рендеры - кошмарные, к автору их - ничего личного. Чайники, немилосердно отражая друг друга, висят над плиткой, отбрасывая на нее немыслимую каустику. Не видишь проблемы? Ок.[/QUOTE]
Всё прекрасно вижу))) и каустику, и остальное))) но чем бы дитя не тешилось - лишь бы тешилось)))
Похоже мы начали флудить немилосердно, щас под зад получим)))
З.Ы. жаль не могу найти того первого своего рендера))) улыбнулись бы вместе
-
Не хочу создавать новую тему.
Кто сталкивался с проблемами в 9 максе? Проблема такая - ломаются файлы напрочь, предварительно плюнув в лицо Critical Error/
В чём состоит мой поиск истины в этом - можно ли это пофиксить. это раз.
Мнения изза чего ошибка. это два.
Может просто перейти на макс 2008? это три.
Спасиб
-
[QUOTE=Alisan;1827178]Не хочу создавать новую тему.
Кто сталкивался с проблемами в 9 максе? Проблема такая - ломаются файлы напрочь, предварительно плюнув в лицо Critical Error/
В чём состоит мой поиск истины в этом - можно ли это пофиксить. это раз.
Мнения изза чего ошибка. это два.
Может просто перейти на макс 2008? это три.
Спасиб[/QUOTE]
У меня на 9м полет нормальный-были правда траблы но этого слава богу не было. Попробуй качни дополнения-их помоему уже штуки 3 вышло. Если не поможет-переустанови. Ну 8й-тоже выход.
-
[QUOTE=JKboxxx;1827391]У меня на 9м полет нормальный-были правда траблы но этого слава богу не было. Попробуй качни дополнения-их помоему уже штуки 3 вышло. Если не поможет-переустанови. Ну 8й-тоже выход.[/QUOTE]
Все обновы стоят, переустанавливать я запарился уже, на 8-ку перейти не могу - СЛИШКОМ много сделанно в 9-м....
Самое смешное в этом - у меня на машине проблем нет, проблемы возникают у двух сотрудниц....
У меня уже возникли подозрения в банальном криворучии...
-
2 auto-3d Привет. У меня пара вопросов к тебе как человеку который ОЧЕНЬ хорошо делает машинки.
Я уже предпринимал несколько попыток поделать чтото поликами. Вроде как бы теорию знаю и понимаю... но не получается ...
Вроде начал, делаю... потом бац чтото не понятно и ступор.
Купил себе Верстака книгу где бумер он делает, и купил книгу та что в цвете, тогоже автора. И опять... взял даже его студию, бумаю может чтото я не так в студии делаю....
Начал делать.... До определенного момента все нормально, потом начинаю терять нить. Начинаю путаться в вертексах, хотя с геометрией начертательной проблем не было...
Посоветуй что нибудь... вдохнови...
Я понимаю что можно и на 3д центре пообщаться, но тут как то по домашнему :)
-
пОСМОТРЕЛ БЫ ТЫ ТУТОРИАЛЫ, ЧТО ЛИ... нАМНОГО ПРОДУКТИВНЕЕ, ЧЕМ ПО КНИГАМ
-
[QUOTE=Тот еще Тип;1839499]пОСМОТРЕЛ БЫ ТЫ ТУТОРИАЛЫ, ЧТО ЛИ... нАМНОГО ПРОДУКТИВНЕЕ, ЧЕМ ПО КНИГАМ[/QUOTE]
Если это мне, то не в тему, причем абсолютно. Книги Верстака это один сплошной тутор, но только в бумажном виде.
-
[QUOTE=Валентин;1839613]Если это мне, то не в тему, причем абсолютно. Книги Верстака это один сплошной тутор, но только в бумажном виде.[/QUOTE]
Тебе, конечно. Смешно. Почему не в тему, если ты сам говоришь, что по книге разобраться не можешь? Я написал - "посмотри туториалы", видео, типа digital tutors и прочее иже с ними. Нагляднее намного.
-
[QUOTE=Тот еще Тип;1839658]Тебе, конечно. Смешно. Почему не в тему, если ты сам говоришь, что по книге разобраться не можешь? Я написал - "посмотри туториалы", видео, типа digital tutors и прочее иже с ними. Нагляднее намного.[/QUOTE]
Не хочется переводить все в флуд. Отвечу еще раз одной фразой... Когда смотришь видеотутор, то все понятно... А когда начинаешь делать...
-
Почему флуд? Рабочая ситуация. Туториалы тем и хороши, что всегда получаются, народная мудрость.
[QUOTE=Валентин;1839744]Не хочется переводить все в флуд. Отвечу еще раз одной фразой... Когда смотришь видеотутор, то все понятно... А когда начинаешь делать...[/QUOTE]
Например?
-
Друзья, вопрос какого рода.
[И как всегда пардон если это было в ветке.]
Работаю в АКаде, 3Д его устравало до поры до времени, пока не стал вопрос мало-мальской визуализации вентфасада.
Так вопрос, надо получить если не фото качество, так хоть какие то ориентиры. Что больше подойдет: Макс или продукт автодеска VIZ. Оговорчка, если кто сталкивался с VIZ, фейс его похож на кад или нет.
-
[QUOTE=Ze Tro;1848661]Друзья, вопрос какого рода.
[И как всегда пардон если это было в ветке.]
Работаю в АКаде, 3Д его устравало до поры до времени, пока не стал вопрос мало-мальской визуализации вентфасада.
Так вопрос, надо получить если не фото качество, так хоть какие то ориентиры. Что больше подойдет: Макс или продукт автодеска VIZ. Оговорчка, если кто сталкивался с VIZ, фейс его похож на кад или нет.[/QUOTE]
Виз и Макс это примерно одно и тоже ... по крайней мере когда был еще 5 макс. Я так понял что он покоцаный был специально для архитекторов.
Ставь макс и не парься. Я не понял что такое Акад... Автокад или Архикад... но в любом случает импорт держит. А вообще если делать все в АТД, тогда с максом траблов не будет. Импортнул, оттекстурил, свет выставил и рендернул
-
[QUOTE=Валентин;1850486]Виз и Макс это примерно одно и тоже ... по крайней мере когда был еще 5 макс. Я так понял что он покоцаный был специально для архитекторов.
Ставь макс и не парься. Я не понял что такое Акад... Автокад или Архикад... но в любом случает импорт держит. А вообще если делать все в АТД, тогда с максом траблов не будет. Импортнул, оттекстурил, свет выставил и рендернул[/QUOTE]
Вопросы у меня потому, что я работаю в Автокаде... а как знаю, фейс МАКСа отличается причем разительно. Думал что если платформа у ВИЗ таже, то и адаптироваться будет проще...
-
[QUOTE=Ze Tro;1851922]Вопросы у меня потому, что я работаю в Автокаде... а как знаю, фейс МАКСа отличается причем разительно. Думал что если платформа у ВИЗ таже, то и адаптироваться будет проще...[/QUOTE]
Не ... виз и акад немного разные вещи. Максимум адаптации просто чертить в Архитектуралдесктопе и импортировать в макс а там все остальное
-
[QUOTE=Валентин;1839463]2 auto-3d Привет. У меня пара вопросов к тебе как человеку который ОЧЕНЬ хорошо делает машинки.
Я уже предпринимал несколько попыток поделать чтото поликами. Вроде как бы теорию знаю и понимаю... но не получается ...
Вроде начал, делаю... потом бац чтото не понятно и ступор.
Купил себе Верстака книгу где бумер он делает, и купил книгу та что в цвете, тогоже автора. И опять... взял даже его студию, бумаю может чтото я не так в студии делаю....
Начал делать.... До определенного момента все нормально, потом начинаю терять нить. Начинаю путаться в вертексах, хотя с геометрией начертательной проблем не было...
Посоветуй что нибудь... вдохнови...
Я понимаю что можно и на 3д центре пообщаться, но тут как то по домашнему :)[/QUOTE]
В своё время я начинал по уроку Верстака (моделинг BMW), который я скачал у него на сайте. Скажу так, уроки не плохие но не полные. Многие детали пропущены. Когда я сделал по уроку бок кузова и капот, было все нормально, но когда я начал делать место под фары тут и начались сложности о которых в уроке даже не упоминалось. Какие сложности?
После чамфера в местах стыков нескольких граней появлялось пять, а то и больше точек. Что и куда велдить или резать в уроке не было описано. Как новичку мне было не реально в этом разобраться. Как я поступил?
Начал на форуме показывать скрины сеток проблемных мест и мне помогли в этом разобраться. Но есть хороший урок, в котором все эти мелочи расписаны и показаны на скринах. Он находится здесь:
[url]http://auto-3d.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=6[/url]
Советую тебе с ним ознакомиться. Будут вопросы, задавай не стистняйся. Удачи.
-
Вложений: 1
[QUOTE=auto-3d;1854637]В своё время я начинал по уроку Верстака (моделинг BMW), который я скачал у него на сайте. Скажу так, уроки не плохие но не полные. Многие детали пропущены. Когда я сделал по уроку бок кузова и капот, было все нормально, но когда я начал делать место под фары тут и начались сложности о которых в уроке даже не упоминалось. Какие сложности?
После чамфера в местах стыков нескольких граней появлялось пять, а то и больше точек. Что и куда велдить или резать в уроке не было описано. Как новичку мне было не реально в этом разобраться. Как я поступил?
Начал на форуме показывать скрины сеток проблемных мест и мне помогли в этом разобраться. Но есть хороший урок, в котором все эти мелочи расписаны и показаны на скринах. Он находится здесь:
[url]http://auto-3d.com/index.php?ind=reviews&op=entry_view&iden=6[/url]
Советую тебе с ним ознакомиться. Будут вопросы, задавай не стистняйся. Удачи.[/QUOTE]
Спасибо за ответ ... Про уроки Верстака согласен... я несколько раз пытался по ним чтото делать но увы неудачно... как раз изза того что много опущено, причем очень важных моментов. Как нарастить полигоны это я понял и без него... и там этом посвещено очень много материала... а как вот например фары обойти, увы нема. Как сделать шов - это тожея без него понял... А вот как выровнять косяк который то с одной стороны то с другой возникает ничего нет.
Вон например решиля опять упереться в поли... нашел машинку какую можно увидеть повсюду... а именно Матиз. Правда вида сверху нигде не нашел... ну подумал хрен с ним ... попробую без него...
Вот что получилось в моих несколько часовых манипуляциях.... сделал екструдом шовчик где разделяется бампер и кузов... а там на бампере выступ... кутом провел ребра .. а вертексы на грани... и при сглаживании косяк... издалека с одной стороны не заметно... а я то знаю что он там есть .. как быть в такой ситуации например...
-
Все части авто нужно делать отдельными элементами. Поэтому бампер нужно отдетачить от кузова, сделать его отдельным элементом.
Как сделаешь это, будет легче подправить это место.
-
Вопрос... как осуществить построение линии заданной длины...
Только недавно начал самообучение, так что без сарказма пожалйста и агрессии... привык к автокаду.... иначе не могу...
Заранее...
-
kto znaet ssilki na realnie videouroki po ZBRUSH (tekstuirovanie); 3dsmax==>zbrush==>3dsmax skinte pliz
-
[QUOTE=TipAOpA;1877841]kto znaet ssilki na realnie videouroki po ZBRUSH (tekstuirovanie); 3dsmax==>zbrush==>3dsmax skinte pliz[/QUOTE]
[B][I][COLOR="DarkRed"]У нас запрещено писать трансилитом.
АПД: Оффтоп тоже наказуем.
АПД2: Офтоп был удален.[/COLOR][/I][/B]
-
[QUOTE=TipAOpA;1877841]kto znaet ssilki na realnie videouroki po ZBRUSH (tekstuirovanie); 3dsmax==>zbrush==>3dsmax skinte pliz[/QUOTE]
Понимаю что оффтоп но отвечу человеку на его вопрос. Есть такая фишка как торрент, зайди на [url]http://torrents.ru[/url] там найдешь много чего по 3д ... и книги, и видеотуторы и просто туторы.
-
Сегодня наконец дошли руки протестировать внешний рендер Fryrender.
Все подробности о нём [URL="http://fryrender.com/"]тут[/URL]
Впечатлило: простота настроек в сравнении с неплохим Максвеллом и всеми горячо любимым виреем. Про результаты я умолчу, смотрите примеры по ссылке выше.
Вобшем проект пока в стадии бета тестинга, но будущее ему обепечено ИМХО.
Интеграция с самыми топовым 3D софтом.
-
[QUOTE=TipAOpA;1877841]kto znaet ssilki na realnie videouroki po ZBRUSH (tekstuirovanie); 3dsmax==>zbrush==>3dsmax skinte pliz[/QUOTE]
как насчёт поисковиков? очень, знаете ли полезная вещь.
[URL="http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE+%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8+%D0%BF%D0%BE+Zbrush&lr=187"]Вот[/URL]
и [URL="http://www.google.com/search?ie=UTF-8&hl=ru&q=%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%20%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B8%20%D0%BF%D0%BE%20Zbrush"]вот[/URL]
З.Ы. Не понял в посте слова "реальные", а что у вас есть "нереальные" уроки? хм...хотел бы поглядеть :)
-
Вложений: 1
Ну вот решил я замоделить гитарку ... Вот что получилось. Сейчас попробую какойто мобильничек... а уж после этого вернусь к машинке...
-
А прикольная гитарка получилась. Тока фон я бы сделал тёмных оттенков. Градиентой от чёрного цвета к цвету гнилой вишни или к тону гитары.
-
[QUOTE=auto-3d;1921669]А прикольная гитарка получилась. Тока фон я бы сделал тёмных оттенков. Градиентой от чёрного цвета к цвету гнилой вишни или к тону гитары.[/QUOTE]
Спасибо... Я пробовал сделать коричневатым ... А вот по поводу градиента чтоо не подумал... в понедельник попробую что получится
-
моделинг супер
орнедерил тоже неплохо
но можно лучше, гораздо лучше, поработай с материалами и освщением.
-
Скрины моего нового проекта:
1. [url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=82167golf_test_01.jpg][img]http://funkyimg.com/t/82167golf_test_01.jpg[/img][/url] 2. [url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=52253golf_test_02.jpg][img]http://funkyimg.com/t/52253golf_test_02.jpg[/img][/url] 3. [url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=60287golf_test_04.jpg][img]http://funkyimg.com/t/60287golf_test_04.jpg[/img][/url]
-
[QUOTE=auto-3d;1922450]Скрины моего нового проекта[/QUOTE]
Блин... ну как же оно у тебя так ровно получается ... ???
-
[QUOTE=Aleksey The Greek;1922325]моделинг супер
орнедерил тоже неплохо
но можно лучше, гораздо лучше, поработай с материалами и освщением.[/QUOTE]
Спасибо... буду стараться. Да и это вообще первое что я смоделил за последнее время, что не является кухней :)
-
Вот шо есть на сегодняшний день:
сермат
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=87877vw_01.jpg][img]http://funkyimg.com/t/87877vw_01.jpg[/img][/url]
И сеточка:
[url=http://funkyimg.com/viewer.php?img=44325vw_02.jpg][img]http://funkyimg.com/t/44325vw_02.jpg[/img][/url]
-
Ну что еще сказать ... ЗАЧОТ. А можешь выложить пару сеток несглаженных например поближе места передней арки и бампера. Там где они стыкуются ... и отдельно область капота и переднего бампера как бы спереду и чуток сверху ...
Заранее благодарен...
-
////////////////////////
1. [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=74492vw_01.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/74492vw_01.jpg[/IMG][/URL] .2 [URL=http://funkyimg.com/viewer.php?img=13986vw_02.jpg][IMG]http://funkyimg.com/t/13986vw_02.jpg[/IMG][/URL]
-
Спасибо... только чуток меня не понял. Вторая фотка нормально... а первая ... вид на арку диже к месту стыка с бампером. Мне интересно просто момент: когда выделил эджи и с шифтом тянешь под машину образуя арочное пространсто... а потом, когда делаешь шов бампера, крыла... как себя ведет шов .... он продолжается во внутрь или как то заканчивается на видимой части крыла.
Вообщем на картинке нарисовал. Вид со скрелочки. Пунктир это внутренние линии....
Картинка не аттачится :(
Вообщем вот ссылка на картинку: [url]http://kinetix3d.narod.ru/mashina.jpeg[/url]
-
А как можно скруглить грань... Скажем у меня есть рама окна... и мне надо скруглить внутренние грани... Множественная Фаска это наверное не все ведь...
-
[QUOTE=Ze Tro;1976997]А как можно скруглить грань... Скажем у меня есть рама окна... и мне надо скруглить внутренние грани... Множественная Фаска это наверное не все ведь...[/QUOTE]
Для начала поставь англ версию,а потом Mesh Smooth c использованием Smoothing Groups тебе в помощь...
-
Мне жаль искренне тех, кто юзают русифицированный Макс....
Как же вам трудно, бедненькие...
:)
-
[QUOTE=Ze Tro;1976997]А как можно скруглить грань... Скажем у меня есть рама окна... и мне надо скруглить внутренние грани... Множественная Фаска это наверное не все ведь...[/QUOTE]
convert to Edit poly выделяем полигоны фаски и auto smooth этого во многих случаях достаточно..
-
[QUOTE=Беня;1979895]convert to Edit poly выделяем полигоны фаски и auto smooth этого во многих случаях достаточно..[/QUOTE]
Ага тока этот auto smooth, создаст кучу трейгольных плоскостей которые в будущем создадут много проблем. Или он заденет ребро. Способ имеет право на жизнь,но имеет кучу недостатков
-
Для желающих научиться Максу...
Наш преподаватель,(то бишь Академиии строительства и архитектуры) д.т.н. Кровяков написал уроки по 3 д максу на нормальном доступном языке. По дополнительным вопросам - обращаться к нам в институт:)
[url]http://best3d.h10.ru/[/url]
(тут еще есть уроки по архикаду)
-
Вложений: 1
НУ вы гоните ... какой smooth ? Вот по поводу скругления грани... как внутренней так и внешней замутил анимашку.
Для начала советую автору вопроса поставить английский макс, потмуо как все книги написаны для английской версии, мало того кто юзает разные локализации вобщемто будут говорить на разных языках...
В дувух словах по анимашке.
1. Выделили edge (грань)
2. Чемфер (фаска)
3. Чемфер (фаска) с меньшим значением
4. Для удобства сколапсили вершины и привязали к углу и там сколапсили с угловой
5. Выделили внутренние полигоны, нажали автосглаживание
-
[QUOTE=Sundry;1981277]Для желающих научиться Максу...
Наш преподаватель,(то бишь Академиии строительства и архитектуры) д.т.н. Кровяков написал уроки по 3 д максу на нормальном доступном языке. По дополнительным вопросам - обращаться к нам в институт:)
[url]http://best3d.h10.ru/[/url]
(тут еще есть уроки по архикаду)[/QUOTE]
Глянул страничку ... вообщем так себе... скажет что для совсем начинающих. Гораздо былобы продуктивнее посещать ресурсы по 3д, типа рендер.ру или 3дцентра.
Долго пытался понять смысл Занятие 15 "Экспорт из 3D MAX в ArchiCAD. NEW" так чтото и не понял у кого такая надобность может возникнуть....
-
[QUOTE=Валентин;1981613]Глянул страничку ... вообщем так себе... скажет что для совсем начинающих. Гораздо былобы продуктивнее посещать ресурсы по 3д, типа рендер.ру или 3дцентра.
Долго пытался понять смысл Занятие 15 "Экспорт из 3D MAX в ArchiCAD. NEW" так чтото и не понял у кого такая надобность может возникнуть....[/QUOTE]
ну так расчитано наверное больше на студентов... и слава богу...так как в инете нет практически уроков для "чайников")))
всякое бывает.. Лучше конечно наоборот экспортировать в макс для рендера
-
[QUOTE=Sundry;1981714]ну так расчитано наверное больше на студентов... и слава богу...так как в инете нет практически уроков для "чайников")))
всякое бывает.. Лучше конечно наоборот экспортировать в макс для рендера[/QUOTE]
Я думаю вы просто недостаточно хорошо искали. В интернете тьма тьмущая подобных уроков...
-
[QUOTE=Валентин;1981783]Я думаю вы просто недостаточно хорошо искали. В интернете тьма тьмущая подобных уроков...[/QUOTE]
возможно...а может чувство патриотизма играет во мне:)
-
[QUOTE=Sundry;1981948]возможно...а может чувство патриотизма играет во мне:)[/QUOTE]
Скорее все именно патриотизма...
-
А чего вы сразу накинулись... Пользую только на родном (англ) языке... иначе же не как... будет разговор слепого с глухим....
Спасибо за помощь... попробую и сообщу.....
-
[QUOTE=Ze Tro;1982576]А чего вы сразу накинулись... Пользую только на родном (англ) языке... иначе же не как... будет разговор слепого с глухим....
Спасибо за помощь... попробую и сообщу.....[/QUOTE]
Пожалуста... просто ты упомянал вот такую фразу [b]"Множественная Фаска"[/b], вот все и подумали что у тебя макс руссифицированный. Так что на будущее если хочешь сказать фаска, говори чемфер... и тогда думаю тебя все поймут ...
-
Не в обиду будет сказано но посмотрв ссылку на уроки, я не увидел там ничего нового. Всё что есть в максовском хелпе или любой книге для чайников.
P.S> А есть возможность посмотреть работы Кровякова (преподавателя Академиии строительства и архитектуры). Просто из чистого любопытства. Заранее благодарю.
-
Этим урокам уже оч много лет....я сам когда-то в них постигал основы попутно подмешивая их в метод тыка.
По поводу последнего совета по сглаживанию угла.
Не надо так набрасываться... Данный способ тоже имеет право на жизнь , просто опять же образовались треугольные плоскости,которые при дальнейшем моделинге могут начать косячить поэтому я и сказал,что чтобы не ровнять вручную потом можно отрегулировать группы сейчас и не парится потом с вырезанием и ровнянием плоскостей
-
[QUOTE=JKboxxx;1986160]Этим урокам уже оч много лет....я сам когда-то в них постигал основы попутно подмешивая их в метод тыка.
По поводу последнего совета по сглаживанию угла.
Не надо так набрасываться... Данный способ тоже имеет право на жизнь , просто опять же образовались треугольные плоскости,которые при дальнейшем моделинге могут начать косячить поэтому я и сказал,что чтобы не ровнять вручную потом можно отрегулировать группы сейчас и не парится потом с вырезанием и ровнянием плоскостей[/QUOTE]
Да тут как бы идет разговор не о полимоделинге, а просто об элементарном скруглении угла.
ТО что предложили вы впринципе туда не подходит... по отношению к окну. На как улгы меджу полигонами 90 градусов а может и больше. И даже если вы назначите автосмуф... то это как раз и будет косяком. То что я предложил это вариант не предназначенный для сглаживания ...
Тем более что если это окно и вы на него кинете модификатор мешсмуф... а чтобы нормально получилось надо дать ему не меньше 2 итераций ... представьте сколько это окно будет весить поликов, учитывая еще если оно будет спрятано за тюлью... так что его вообще просто можно сделать лофтом с сечением прямоугольник ...
-
[QUOTE=Ze Tro;1982576]А чего вы сразу накинулись... Пользую только на родном (англ) языке... иначе же не как... будет разговор слепого с глухим....
Спасибо за помощь... попробую и сообщу.....[/QUOTE]
Да никто и не накидывался)))
Был у меня случай. Знакомый попросил помочь с 3дМАКСом, пришел я к нему. И о ужас! У него стоял русифицированный МАКС! Мы с ним час(!) искали команду "extrude"!!! И знаете как она ТАМ переводилась? "Штампуй"!!! Про остальные я умолчу))) В итоге я не выдержал и установил ему родной аглицкий, и всё пошло как по маслу))))
-
[B]Валентин[/B]
Autosmooth не я предлагал. Он косячит довольно сильно.
Если рядом с углом сделать катом штуки по два ребра с каждой стороны,то mesh smooth все норм закатает.
-
[QUOTE=Alisan;1987973]Мы с ним час(!) искали команду "extrude"!!! И знаете как она ТАМ переводилась? "Штампуй"!!! [/QUOTE]
Я встречал еще "выдавить" и на одном даже "извлечь":laugh:
-
Кто-то хочет предложить приемлемый вариант перевода?
-
Неа...))) Ибо флуд)))
А "extrude" он и в Африке "extrude". Зачем его переводить то?
-
[QUOTE=Тот еще Тип;1988016]Кто-то хочет предложить приемлемый вариант перевода?[/QUOTE]
Предлагаю тем кто переводит такие фундаментальные труды по программированию на русский язык как продукты адоба, корел, автодеска ... направлять в больницу на операцию "Фиделя КАСТРО" :) ибо так поступать с этими продуктами нельзя ...
-
[QUOTE=Alisan;1988089]Неа...))) Ибо флуд)))
А "extrude" он и в Африке "extrude". Зачем его переводить то?[/QUOTE]
Ну как тебе сказать ... вот взял небольшую халтурку на вечер. Переставить винду и софт. Так вот чел попросил поставить ему русский Фотошоп 7.0... У меня до сих пор глаз дергается... во первых у меня его нет... во вторых я ему в нагрузку поставлю еще и ЦС 3 английский ... может быть ему всетаки понравится :)
-
Предлагаю сделать профессиональный одоптированный перевод-тобишь написать все модификаторы английским произношением но русскими буквами:laugh:
-
[QUOTE=JKboxxx;1988693]Предлагаю сделать профессиональный одоптированный перевод-тобишь написать все модификаторы английским произношением но русскими буквами:laugh:[/QUOTE]
Хм ... странный он будет как ругательный какойто...
А я тогда предложу зделать падонковский переводег... (типа fanfh выпей йаду и пеши исчё)
-
Единственный толковый перевод МАКСа я видел у одного диза, у которого стоит официальная русская лицензионная версия (8). Переведён в ней лишь интерфейс, все команды, модификаторы, значимые показатели (те что обычно в книгах не переводят), на аглицком. ИМХО так и должно быть.
Кстати про Фотошоп - вот его в русифицированном варианте ещё худо-бедно можно юзать, так же думаю и про КорелДРОУ.
Автокад переводить вообще бесполезно - команды то всё равно латиницей прописываешь.
Короче думаю так - чтоб не запутать себя самого - лучше пользоваться программами в их оригинальном языковом контенте (это касается только вышеперечисленных).
Вывод - постигайте великий и полумогучий English:)
-
Ну нафлудили. Нафиг вам руссифицированный макс, фотошоп и так далее.
Любой хелп ссылается на англоязычное меню и какой бы перевод не был, с ним будет труднее разобраться. Сам когда-то столкнулся с такой проблемой. Поставил русскую версию макса, как начал ковырять уроки понял что руссификатор мне не нужен.