|
Прямо глаз-алмаз, рентген и диагностика по форуму. Трепещу.
Со стороны пользователя: жрёт процессор и память. Очень-очень. Неправильно использует memmove/memcpy. Редко обновляется, а учитывая, что в нём часто находят дыры, так вообще желательно как минимум иметь flashblock. 64-битной версии всё ещё нет.
А почему Вы отвечаете вопросом на вопрос?
Дело не в ширине плеч, а в заявляемом месте в пищевой цепочке (C)
Да чего там, всё программирование по сути - копирование байтов. Но есть нюансы.
Вопрос memmove/memcpy федороспецифичен, но то, что никто его не фиксит и вообще развитие флеша просто удурчает. Впрочем, пользователям это действительно без разницы. Как и многое другое.
Дело не в ширине плеч, а в заявляемом месте в пищевой цепочке (C)
Ну не развивается. Обещают новый с аппаратным ускорением, но где он? 64-битной версии всё нет и нет. Последняя - февральская бета. Пробегают новости об обнаруженных уязвимостях, но никто их не фиксит. Более того, некоторые игры не работают (хотя скорее всего работают под 32-х битным или под windows). С другой стороны есть огромный рынок flash игр и заменить его не выйдет.
Дело не в ширине плеч, а в заявляемом месте в пищевой цепочке (C)
Да ладно вам, что у флеша прям так много аналогов, особенно если принимать во внимание не только прграммирование. Он весьма неплохо развился за последние 10 лет.
Тормоза? Да при желании автор флеш ролика может и не так замутить чтоб тормозило.
64 битность - зачем она сейчас флешу?
Вы привели пример с заработком А я ответил. Причём тут "потому, что это плохо"? Разница в том, что Вы работаете, грубо говоря, с "фрэймворком", а тот-же С-код компилируется в native-код. Отсюда напрямую зависит ответственность, сложность, качество, ну и конечно-же финансовая составляющая, о которой Вы писали, которая на порядок выше
Как из этого работаете, грубо говоря, с "фрэймворком", а тот-же С-код компилируется в native-код. вытекает это Отсюда напрямую зависит ответственность, сложность, качество, ну и конечно-же финансовая составляющая
Вы что разочаровались в чем то что так себя самозомбируете native код лучший, С++ сила, настоящие программисты это только те что работают ближе к железу
Почему С/С++ ? ведь есть же asm !!!
Ну если Вы не видите как и что вытекает, то это Ваши проблемы Я увидел и воспользовался этим.
Есть asm Но современный компилятор компилит код очень даже неплохо, а там где надо, можно и на асме доделать, что я и делаю Я себя не зомбирую. Я в другом топике ответил, больше нет желания тратить время на разговор об одном и том-же.
А вот и не всегда. Чаще экономически выгодно написать на другом языке. Создание java и c# тому пример. В низкоуровневых языках легко отстрелить себе ногу и нужно хорошо представлять внутреннюю работу компьютера. Как следствие хорошие программисты на этих языках дороже, разработка идёт медленнее.
Пример того, чего я никак не ожидал от флеша. Представляю что будет когда запилят аппаратное ускорение. 64-битность им не нужна, нужна пользователям, например мне. Чтобы в 64-битную систему не тянуть кучу 32-х битных библиотек. Я бы с удовольствием поставил 32 бита, но у меня процессор с глюком (T4200), он может только 64. Заменить процессор не особо выход, тем более он в ноуте. Та же проблема со скайпом.
Дело не в ширине плеч, а в заявляемом месте в пищевой цепочке (C)
Дороже, потому что специалисты другого уровня О чём я и говорю. Не все это могут потянуть, вот и занимаются чем могут Разработка довольно быстрая, если достаточно специалистов, на которых не экономят. Но увы, сейчас многие хотят быстро и "бесплатно", такими вещами я заниматься не желаю, считаю это ниже своего достоинства.
Социальные закладки