Интересные штуки
+100
|
Сегодня расскажу про 2 "взрослые" игры, в которые мы играем в последнее время всей семьей. Наверное глубоко внутри меня живет японец, потому что мне нравятся простые вещи с глубоким философским смыслом. Именно такими мне показались игры Tsuro (Цуро или Путь) и That is life.
1. Начну с Цуро.
Здесь http://www.igroved.ru/games/tsuro/ и здесь http://desktopgames.com.ua/tsuro.html можно почитать правила игры и посмотреть видеообзор. Вкратце: игроки по очереди выкладывают на игровом поле тайлы, прокладывая себе путь. Цель игры - остаться на игровом поле как можно дольше. Игрок выбывает из игры, если его дорожка выходит за пределы игрового поля или если дорожки двух игроков встречаются. Вроде бы все просто и в начале игра действительно заключается в произвольном выкладывании тайлов на поле и философствовании куда дорога может привести. Но чем больше тайлов оказывается на доске, тем неожиданнее становятся повороты судьбы.
Оформление и собственно механика игры не представляет собой чего-то эдакого. Но мне задумка показалась очень интересной с точки зрения философии ))) Чем дольше живет человек, тем больше чужих судеб переплетается с нашей судьбой и тем больше их влияние. Мы можем встретится с человеком, пройти мимо и никогда о нем больше не вспоминать, а иногда случайный встречный кардинально меняет нашу жизнь, заводя ее в тупики или помогая выпутаться из неприятностей. Что принесет новая встреча - поворот в никуда или новую цель и продолжение пути? Меня игра "зацепила" - простая, семейная, быстрая (партия минут на 10). Ее выпускают 2 издательства - французское и российское. Качество российского ругают. В оригинале игра выполнена на картоне. Я картон не люблю, поэтому себе Цуро сделала на ДВП - оно прочное и с ним приятно работать и играть (субъективно).
Поле складывается пополам и на внутренней стороне (чтоб место не пропадало) наклеены правила игры
2. That is life
Аналогично Цуро - игра философская, простая и быстрая. Правила здесь http://zanimalki.ru/uploadfiles/Thats_life_rules.pdf
Игроки играют сразу несколькими фишками выбранного цвета. После броска кубика игрок сам решает какой фишкой ходить. Цель - пройти свой жизненный путь с минимальными потерями ))) Все как в жизни, не правда ли? Иногда нам кажется, что наша жизнь полна неприятностей, но вдруг фортуна поворачивается к нам лицом и вот уже недавнее горе не кажется нам таким страшным. Игроки сами выбирают стратегию игры - набрать больше тайлов удачи или сосредоточиться на "положительных" тайлах. Также делала на ДВП, играем часто, любим и не надоедает )))
Сделала игру-стратегию Garden dice (2-4 человека, приблизительное время партии около часа). Хочу протестировать и обкатать игру, для этого ищу 1-3 желающих собраться на домашнюю игротеку (бесплатно). В игру еще не играла, так что разбираться с правилами будем вместе Сбор на таирова либо у меня дома, либо в преложенном вами месте. День и время обговариваем.
Самая древняя игра в мире. Немного похожа на нарды. Здесь правила и описание игры http://renatar.livejournal.com/450540.html.
Ну а это то, что получилось у меня
Играйте с удовольствием )))
Было много работы, поэтому давно не появлялась в теме. Но потихоньку начинаю исправляться, поэтому ПРИВЕТ ВСЕМ, КТО ЗАГЛЯДЫВАЕТ В МОЮ ТЕМУ )))
Сегодня покажу веселую семейную игру "Овечки и воришки".
В продаже ее у нас не видела, а игра (на мой взгляд) весьма и весьма интересная. Подойдет и детям, которые уже слегка приучены к настолкам, и взрослым, которые еще не разбалованы "серьезными" настольными играми на час-полтора партия. Длится игра всего минут 15, так что можно разложить практически когда угодно.
Собственно, ПРАВИЛА:
Овечки и воришки
Sheep &Thief 2-4 игрока, 30 минут
Игроки разводят овец и стараются уберечь их от воров.
Состав игры – 56 плиток полей
– 4 начальные плитки
– 4 плитки загонов для овец
– 4 планшета
– 1 карточка первого игрока
– 50 маркеров овец
– 4 фигуры воров
– правила
Подготовка к игре
Каждый игрок выбирает цвет, получает 1 плитку загона для овец, 1 планшет и 1 начальную плитку своего цвета. Начальная плитка кладётся в верхний левый угол планшета, на неё помещается 1 маркер овцы, а загон кладётся рядом с планшетом. Каждый игрок кладёт 1 фигуру воров на отмеченное поле своего планшета. Перемешайте все плитки полей, рубашкой вверх.
Определите первого игрока.
Ход игры
Игра состоит из раундов, в каждом из которых происходит следующее.
1) Получение плиток.
Каждый игрок берёт в руку 5 плиток полей (во втором и последующих раундах – по 4), выбирает 1 из них и кладёт на свою подставку для плиток. Остальные 4 плитки игрок передаёт, рубашкой вверх, соседу слева (в чётных раундах – соседу справа). Получив 4 плитки, каждый игрок оставляет себе 1 из них, а остальные 3 передаёт в том же направлении. Это продолжается до тех пор, пока у каждого игрока на подставке не окажется по 5 плиток.
2) Выкладывание плиток.
Игроки по очереди, по часовой стрелке (даже если плитки в этом раунде передавались против часовой стрелки), начиная с первого игрока, выбирают и выкладывают со своей подставки на
планшет одну из плиток поля, следуя правилам:
– выкладываемая плитка должна касаться стороной хотя бы с одной из ранее выложенных пл
иток,
– плитка должна продолжать реку, если она есть на соседней плитке (на дороги это правило не распространяется),
– нельзя класть плитку на поле планшета, занятое фигурой воров.
Если игрок не может положить плитку, соблюдая правила, он кладёт на планшет одну из своих плиток рубашкой вверх, игнорируя правило продолжения рек.
Лежащая рубашкой вверх плитка считается плиткой без дороги и без реки.
Выложив плитку, игрок выполняет действие в соответствии с имеющимися на плитке картинками:
Овечки – игрок кладёт на плитку указанное количество маркеров овец.
Собаки – количество собак на плитке показывает число клеток, на которое могут переместиться овцы игрока. Игрок может перемещать всех овечек, находящихся на одной из клеток планшета, в любом направлении – вверх, вниз, влево, вправо. Нельзя перемещать овец на клетки без плиток или клетки с фигурой воров.
Воры – количество воров на плитке показывает число клеток, на которое обязаны переместиться все фигуры воров на всех планшетах игроков – в одном и том же направлении, указанном активным игроком. Воры могут перемещаться на клетки без плиток, но не должны выходить за пределы планшетов. Если у другого игрока воры попадают на клетку с овцами, активный игрок забирает всех этих овец в свой загон.
Сарай – при выкладывании это плитки ничего не происходит, но все овцы, находящиеся на клетке с сараем, защищены от кражи ворами, попадающими на эту клетку. Если на плитке есть несколько картинок, активный игрок выбирает порядок выполнения их действий.
3) Завершение раунда.
Раунд заканчивается, когда каждый игрок выложил на поле 4 плитки. 1 плитка остаётся на подставке игрока для следующего раунда. Первым игроком становится следующий по часовой стрелки игрок.
Завершение игры
Игроки получают победные очки:
– по 1 очку за каждую овцу в загоне и на планшете игрока,
– по 5 или 10 очков за каждый город, если есть дорога, соединяющая начальную клетку с
ними,
– по 2 очка за каждую клетку с рекой, соединённую с другой клеткой с рекой (одиночные клетки с рекой очков не приносят).
Победителем считается игрок, набравший наибольшее количество победных очков.
Вариант для 2 игроков
В начале раунда игроки получают по 6 плиток, оставляют себе 2, остальные 4 передают противнику. Затем снова выбирают и оставляют 2, остальные 2 передают противнику.
В конце раунда у игроков остаётся по 2 плитки, 1 из них игрок сбрасывает. В новом раунде они получают по 4 новые плитки.
Видеообзор от игроведа https://www.youtube.com/watch?v=Mdzr4IA8-tI (версия на видео не того года, что у меня на фото, но правила те же)
Правила игры тут http://www.igroved.ru/games/dragons-gold/rules_dragons-gold_rus.pdf
А еще я фанатка игр HABA И уже очень скоро ко мне должна приехать посылочка из Германии вот с такой игрой https://boardgamegeek.com/boardgame/7067/schloss-schlotterstein. Малююююсенькое видео https://www.youtube.com/watch?v=KKPmqvAC2EA.
Игра называется "Замок с привидением". На стенах изображены симпатичные жители этого замка, а игроки по очереди выполняют роль привидения, стараясь как можно быстрее отыскать в лабиринтах замка тех, кого им нужно напугать Делают они это при помощи палочки с магнитом - управление происходит под коробкой и привидение ходит по замку как бы само по себе Когда я впервые увидела эту игрушку - влюбилась в нее бесповоротно и всем, кого встречаю на своем пути рассказываю о ней. Так что игра еще в пути, а от меня уже ждут пару наборов с замком С нетерпением очень очень ждем все вместе эту игрушку!!!
Уррррряяяяя!!!! Приехала!!!! Заканчиваю срочные заказы и берусь за этот шедевр ))))
Последний раз редактировалось Farmacevt; 03.11.2015 в 20:02.
Логическая игра для детей от 6 лет и взрослых. Даже не знаю, что про нее написать - хорошая
Обзор, правила на игроведе http://www.igroved.ru/games/gigamic/quads/
Ну и мое исполнение (как обычно мое любимое ДВП, с обратной стороны поля правила игры, поле складное из 2-х частей, складывается по принципу пазла):
Спасибо за Фотосафари, сделано качественно
Уже играем с удовольствием
Редизайн игры Цуро. Тайлы отрисовывала по желанию клиента В итоге такой вариант самой понравился больше, чем оригинал. Поле складывается вчетверо, на обратной стороне правила.
Лицо
Изнанка
В сложеном виде
Для сравнения тайлы в оригинальном виде (тоже в моем исполнении)
Ну и очередной лабиринт (в этот раз максимально приближеный к оригиналу)
А это попросили сделать гильотину и фигурку палача к игре Гильотина. Решила сделать добрую и злую стороны Лезвие "настоящее" металлическое, сама гильотина из ДВП, отдекорирована "под дерево". Пальцы не откусывает, головы не рубит, но детям конечно в руки не давать
Еще одна отличная семейная игра. Одинаково увлечет как ребенка, так и маму/папу/бабушку... Рекомендую!
Почитать про игру можно здесь http://2fishki.ru/obzory_igr/gonki_yozhikov_probezhka_vdol_ruchya/
А ниже можно посмотреть мою реализацию этой чудесной игрушки.
Лицевая сторона поля
Изнанка поля с правилами (люблю их клеить на изнанку, а то теряются вечно . А так всегда на месте)
Сложили вдвое для компактности
И ежики крупным планом во всей красе. Ну разве не милашки? По-моему намного лучше, чем в оригинале
сколько стоит сумашедший лабиринт?
Money begets money
Добрый день, золотые руки у Вас.сколько стоит игра лабиринт из поста 25 и ежики?
Здравствуйте.
Извините за задержку, забываю в тему заходить. Лучше спрашивать в личку - оттуда мне приходят уведомления на почту )))
Лабиринт на ДВП без разницы какой окраски стоит 400 грн. Сразу оговорюсь - делаю только игру, без коробки (ну не люблю я их делать, не люблю ((( ). Если на подарок и коробка ну очень нужна - обговариваем отдельно.
Ежики делать невыгодно - получается дороже, чем в магазине - 300 грн. Если конечно вы любители и ценители ручного труда и вам нужны именно мои ежики, то с удовольствием поселю их у вас.
Раз уж я сегодня появилась, то вот из последнего
Игра для тех, кто хочет подтянуть знания по географии. Это одна из частей целого цикла. Есть такая же игра "10 дней в Америке, Африке, Азии" и т.д.
Лицо
Сложенное
Изнанка с правилами
Жалею, что в те времена, когда мне приходилось зубрить карту, я не знала об этой игре. Думаю, что было бы намного проще.
Здравствуйте.я извиняюсь что врываюсь но мне очень хотелось бы иметь дома игру сундучок знаний для начала вокруг света скажите можно ее
заказать и сколько будет стоить?
Здравствуйте. Сундучки, к сожалению есть не все, но ВОКРУГ СВЕТА есть. Цена зависит от плотности бумаги, на которой вы хотите распечатать игру и будут ли карточки заламинированы или нет. Написала в личку подробности.
Социальные закладки