Тема: презентация коттеджного поселка

Ответить в теме
Показано с 1 по 14 из 14
  1. Вверх #1
    Новичок Аватар для HunnyBunny
    Пол
    Мужской
    Сообщений
    20
    Репутация
    13

    По умолчанию презентация коттеджного поселка

    Нужно устроить презентацию поселка в электронном виде, посетитель должен иметь возможность передвигаться по местности (как в игре).
    Кто может это реализовать? В какие сроки?


  2. Вверх #2
    Живёт на форуме Аватар для aleyer
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Там же
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,677
    Репутация
    1337
    отвечу, хоть я и не профессионал в этой сфере.
    реализация движения по поселку - ерунда, и сделана быть может за пару минут. главное - это моделлирование (ну и текстурирование) самого поселка. Тут скорость выполнения обратно зависит от требуемой детальности и зрелищности виртуального поселка и прямо от навыков, количества задействованных 3D-моделлеров ну и от наличия у них необходимых материалов, инструментария и т.д.

  3. Вверх #3
    Новичок Аватар для HunnyBunny
    Пол
    Мужской
    Сообщений
    20
    Репутация
    13
    Всмысле за пару минут может быть сделана? Ты знаешь людей готовых взяться за эту работу?
    С моделлированием нет никаких проблем.

  4. Вверх #4
    Посетитель Аватар для Phoenixxe
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    355
    Репутация
    73
    Цитата Сообщение от HunnyBunny Посмотреть сообщение
    Всмысле за пару минут может быть сделана? Ты знаешь людей готовых взяться за эту работу?
    С моделлированием нет никаких проблем.
    Я лично за такое взяться не готов
    но могу попытаться внести ясность в вопрос

    Вы принимаете решение о желаемом движке, например бесплатный Unreal

    затем задача разбивается на 2 части

    1) моделирование обьектов для ДАННОГО движка 3D-модельерами, возможно с попыткой импорта уже существующих моделей Ваших обьектов

    2) дотачивание движка, если Вам нужны дополнительные функции сверх предоставленных, например, маркировка пользователем понравившегося дома или что-то в таком духе. Этим уже занимается программист, знакомый с этим движком

    Вопрос в :
    1) Ваших запросах к движку
    2) Ваших запросах к моделям
    3) Сроках

    Все это формирует стоимость такой работы

  5. Вверх #5
    Постоялец форума Аватар для Newton
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Calgary, Alberta
    Сообщений
    1,105
    Репутация
    825
    А что анриал бесплатен для коммерческого использования?
    Моя хата з найкращого краю в світі.

  6. Вверх #6
    Живёт на форуме Аватар для aleyer
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Там же
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,677
    Репутация
    1337
    HunnyBunny,
    я имею ввиду, что функция передвижения в пространстве, как в играх (от первого лица) встроена в развитые графические движки и, соответственно, её реализация в программе (презентации) заключается в написании пары строк кода.
    Phoenixxe еще более уточнил параметры, от которых зависит скорость и стоимость реализации проекта. В каком виде имеются объекты - это очень весомая деталь. Предположу, что в CAD.
    А на счет исполнителей... Я ни с кем профессионально знакомым с темой не знаком, сам интересовался ей на досуге, в общих чертах знаком с движком под названием Irrlicht, опираясь на опыт знакомства с которым, и отвечаю в теме. Но моих знаний может недостаточно для такого проекта, так что на меня, думаю, можно не рассчитывать.

    Newton,
    очень не похоже на это

    P.S. и мне кажется, что решение о выборе движка должно приниматься исполнителем. а заказчик должен сформулировать все предъявляемые к нему требования. Да и моделлировать конкретно под движок едва ли имеется необходимость.
    Последний раз редактировалось aleyer; 26.06.2008 в 19:50.

  7. Вверх #7
    Посетитель Аватар для Phoenixxe
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    42
    Сообщений
    355
    Репутация
    73
    Цитата Сообщение от Newton Посмотреть сообщение
    А что анриал бесплатен для коммерческого использования?
    1) кажется, есть несколько поколений движка
    что-то там доступно для бесплатного скачивания и некоммерческого использования
    я как-то интересовался, карту там сделать можно точно, с домами, техникой, и передвигаться
    дополнительные возможности - понятия не имею, не ковырял

    2) навряд ли заказчик будет ПРОДАВАТЬ результат на дисках или в Интернет
    скорее всего это будет позиционироваться как классный информационый справочник, бесплатный для сотрудников или всех клиентов

    3) Unreal я упомянул только потому, что встретил МНОЖЕСТВО разработчиков под него, особенно много модельеров. На нем сделано гигантское множество проектов, которые на оригинальный Unreal не похожи, и, соответственно, множество документации и хороший community. А у меня лично нет никаких предпочтений, терзал бы Half-Life - предложил бы его

  8. Вверх #8
    Посетитель Аватар для shurikwg
    Пол
    Мужской
    Сообщений
    233
    Репутация
    71
    очень размытое определение задачи
    но слово ПОСЕТИТЕЛЬ наталкивает на мысль что это все в вебе должно быть реализовано
    и тогда все совсем не так просто как на движке анриала
    тут или флеш или сильверлайт какой-нибудь

  9. Вверх #9
    Мы можем, напишите в личку Ваши координаты для уточнения задачи.

  10. Вверх #10
    Не покидает форум Аватар для madbut
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    9,108
    Репутация
    3238
    Движек crysis рулит

  11. Вверх #11
    Новичок Аватар для HunnyBunny
    Пол
    Мужской
    Сообщений
    20
    Репутация
    13
    Всем спасибо!

  12. Вверх #12
    Живёт на форуме Аватар для aleyer
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Там же
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,677
    Репутация
    1337
    HunnyBunny,
    Так а чем все закончилось? Проект успешно воплощен в жизнь? Какой движок был использован? Мне лично даже интересно. Расскажи, плиз! И можно пару скриншотов?
    Последний раз редактировалось aleyer; 04.07.2008 в 22:57.

  13. Вверх #13
    User banned
    Пол
    Мужской
    Сообщений
    460
    Репутация
    27
    я начинаю делать игру с несколькими программистами и 3дшниками... на движке Blitz3d. Очень хороший и язык програмирования и что интересно не требует никаких халфлайфов для запуска или анреалов... просто компилится как отдельная прога и можно создавать всё что угодно в ней.

  14. Вверх #14
    Живёт на форуме Аватар для aleyer
    Пол
    Мужской
    Адрес
    Там же
    Возраст
    33
    Сообщений
    4,677
    Репутация
    1337
    lexus2006,
    и в чем принципиальная разница между движками Half Life, Unreal и Blitz3d? Точно так же для создания игры на движке Unreal не нужны никакие халфлайфы и блитцы3д

    P.S. Удачи в создании игры! Сам когда-то хотел делать игрушку, но вовремя одумался Зато теперь при необходимости могу написать что-нибудь используя Irrlicht.


Ответить в теме

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения