Или может есть желаени в огейм поиграть ?
пишите
кому такие игры нравятся создадим крупный альянс
|
Или может есть желаени в огейм поиграть ?
пишите
кому такие игры нравятся создадим крупный альянс
Вполне возможно заинтересует.
Вот, только я не совсем понял о какой игре речь, хотя сочитание стратегии, космической и он-лайн уже интерено, но только при учете насыщенного гейм-плея и нормального коннекта.
Расскажи подробней, а там посмотрим.
игра броузерная... типа как комбатс.ру но тольконе драки, а космическая стратегия, постройки технологии альянсы и космические бои ...
ogame.ru
Мы с мужем Галактикой балуемся..тоже он-лайн космическая стратегия...втихоря альянсы строим но там прога-клиент нужна...
Ха....
+ Я катаю в Сферу Судьбы на Орине, альянс [LAM] - приглашаю одесситов, нас много!!!
+ также - Огейм, 1-ая галактика, альянс [SoCo] - никого не приглашаю...
+ любимая игрушка для души ГанджаВорс, 21 лев, Лупень #18...
... ненабижу БК, територию, корорацию и др отстойные игрушки....
......Вот так воот.....
начал шпилить в огейм, пока нравиццо... если есть хто есть во 2 вселеннай стучите в аську, будим патихоньку ие прибирать к рукам...
DestinySphere - альянс LAM на Орионе
Огейм - альянс EL в 3-й Вселенной
2marinka SWG что ли?
Пока вас никто не понимает, можете быть уверены, что вы на более-менее правильном пути (с)Макс Фрай
destinysphere. андромеда. ал DL :kos:
keep on dancin, cos i got the pills
Привет всем! А никто не пробовал играть в космическую онлайн-стратегию REAL4x? http://www.real4x.ru/main/info . Думаю, никто не обидится, если я выложу описание игры с самого сайта игрухи :
"Игра представляет собой необычный вариант космической стратегии. В классических играх этого стиля (например, Master Of Orion) время измеряется ходами, новый ход не наступит пока игрок не закончит все действия текущего хода. Real4X - это сетевая игра, которая подразумевает одновременное присутствие нескольких игроков. Для того чтобы они не ждали пока другие завершат свои "ходы", команды ото всех игроков принимаются одновременно, а чтобы в игре была динамика "ходы" эмулируются сервером.
Каждый "ход" имеет свое выражение в реальных временных единицах и происходит вне зависимости от воли игроков. Таким образом создается эффект независимого течения времени в игре. Например, сейчас наиболее популярной единицей моделирования считается один час игрового времени, который занимает одну секунду реального. Несложные вычисления позволяют продолжить зависимость: 1 игровой год = 2 часа 24 минуты реального; 10 игровых лет = одним суткам реального.
Разумеется, никакой человек не способен сидеть 24 часа в сутки за игрой (как бы сильно он не был увлечен), следовательно, настанет момент когда Вы захотите отключиться от игры, чтобы продолжить ее позже... В обычных играх для этого просто надо сохраниться и выключить компьютер, а утром загрузить игру и продолжить с того же момента. Изюминка Real4X в том, что после Вашего выхода из игры, игра на самом деле не прекращается! И Ваша раса не погибает и не останавливается в развитии, она продолжает развиваться, выполняя команды, которые вы раздали заранее.
Вот в этом ключевое отличие Real4X от всех остальных игр подобного жанра. Ваша главная задача сводится к тому, чтобы спланировать деятельность расы и раздать грамотные указания на несколько лет вперед. Затем вы спокойно отключаетесь от сервера и занимаетесь своими делами. Все что требуется - это периодически подключаться, контролировать и вносить коррективы (или новые планы) в деятельность Вашей расы. Разумеется, что чем чаще Вы контролируете свою расу, тем лучше она развивается. Однако даже не имея много времени, можно вполне неплохо управлять.
"Что интересного в таком сценарии?", спросите Вы... все дело в том, что в игре помимо Вас есть другие игроки, со своими планами и интересами и когда они пересекаются с Вашими и начинается самое интересное! Вы можете выбрать любую линию поведения и, следуя ей, стремиться к победе в партии. "Партией" называют период времени от старта игры до объявления ее завершения. Критерии окончания игры бывают самые разные, обычно это временные рамки.
Развитие расы заключается в налаживании экономики, обороноспособности и накапливании технологического потенциала. Экономика расы, разумеется, является ключевым аспектом. Для того чтобы добиться успеха, вам придется строить на планетах всевозможные постройки, добывать минералы на других планетах и настраивать транспортные потоки для перевозки ресурсов, чтобы все планеты всегда имели все необходимое. Вам придется планировать какие технологии и когда развивать (т.к. развитие технологий дает значительную нагрузку на вашу экономику). Для того чтобы обеспечить безопасность расы, придется разрабатывать и строить военные корабли и патрулировать свои территории. А если на вас напал коварный враг - вести военные маневры и наносить удары по вражеским планетам.
Для этого в игре имеются следующие возможности:
41 корпус космических кораблей и орбитальных баз.
160 технических устройств для установки на корабли и орбитальные базы.
16 планетарных конструкций.
Специальные механизмы "темплейтов", позволяющие автоматизировать процесс развития планет.
Неограниченная очередь производства на каждой планете, а также механизмы автоматического управления ею, которые позволяют задавать программу развития на много лет вперед.
Неограниченный список путевых указателей для кораблей, который позволяет указать маршрут любой сложности с различными операциями в каждой точке останова.
Минные поля для замедления движения кораблей противника и устройства невидимости для скрытия флотов от сканеров других рас.
Создание военных союзов между расами.
Передача флотов и технологий другой расе, а также захват технологий в обломках вражеского флота.
Сервер сделан так, что база технологий может быть легко расширена. Поэтому не составляет большой сложности добавить новые корпуса или устройства. Для публичного использования имеются утилиты редактирования технологий, так что Вы сами можете придумать свои версии и предложить их в очередной игре!"
Думать, конечно, придётся. Я вот сначала кучу времени на неё убивал, пока мануал не почитал. Там всё прекрасно можно настроить на автомат, заходить раз в несколько часов, а то и реже. В общем, понравилась! Может, ещё кому приглянется!
ну вот... прочел топик - зашел на огейм и все... теперь я огеймовый наркоман, целый день сижу за компом
Hermann в какой вселенной? в начале там смысла нет долго сидеть, пока не перепрыгнул 5к очков, потом уже да, когда ты становишся целью для всех играков, нужно следить в оба, прятать флот, ресурсы и т.д
Играл раньше, состоял не в одном альянсе, но теперь надоело. Хотя времени это не много забирает, но всё равно...
4upa. DestinySphere, сфера Скорпиона, ал [KVB]. Адрес: Ворания, комплекс 267, сота 1 Залетайте на чай!
TalisMaN, 2 вселенная, но я только развиваюсь - 3 000 очков только набираю
Огама уже устарела =) мы уже пол города шпiлiм в space combat. Открiлас новая вселенная 3, в неi еще топ неуспел набiтся.
iнфа:
http://www.spacecombat.ru
с форума iгрi Space combat online
Space Combat Online космическая стратегия – 5 разных рас воюют между собой за космическое господство друг над другом. В огромной плотно заселенной вселенной, где бесконечное пространство состоит из девяти галактик и сотен звездных систем. Каждый игрок выступает в роли императора собственной империи, он развивает свои колонии, строит здания, проводит исследования, совершенствует флот и оборону, император может действовать как в команде, так и индивидуально, возможности развития очень широки и многогранны. Все зависит только от вас! Кем будете вы? торговцем? или военным министром?, послом из другой цивилизации... решать вам. Судьба империи в ваших руках!
Дизайнер сайта был явно далек от понимания предназначения сайта, иначе глаза не разлетались по "космическому пространству" в разные стороны со световой скоростью. Пожалуй впервые искал кнопку регистрация дольше 10 секунд...
Социальные закладки